Ein erschwingliche Lösung für VR-Filme will das (schon jetzt überfinanzierte) Kickstarter Projekt Sphericam 2 anbieten. Es ist nach eigenen Angaben die erste 360° Kamera mit Global Shutter, d.h. jedes Pixel des Panoramavideos wird zum gleichen Zeitpunkt aufgenommen, dadurch wird der - bei VR-Videos besonders - störende Rolling-Shutter Effekt vermieden.

Die nur Tennisball-große Polyeder-förmige Sphericam 2 besteht aus 6 Kameras die ihr Umfeld nach allen Seiten zu 100% abdecken und 4 integrierten Mikrophonen. Die Daten der panoramatischen 4096x2048 60 fps Videos werden mithilfe von 6 Micro-SD-Karten-Slots gespeichert. Das Video kann per WLAN mit bis zu 100 Mbps gestreamt werden und mit einem VR-Headset wie etwa Oculus Rift oder dem simplen Google Cardboard angeschaut werden - ob das Video aber dann auch 3D ist, ist unklar - explizit erwähnt wird 3D auf der Projektseite nicht. Alternativ kann das Panoramavideo natürlich auch per Tablet oder Smartphone betrachtet werden.
Gesteuert wird die Cam mithilfe der zugehörigen App. Sehr hilfreich für die Nachbearbeitung ist Synchronisation der Einstellungen der 6 Kameras, die dafür sorgt, daß unter anderem der Weißabgleich und die Belichtung aller Kameras identisch sind. Zudem soll das Zusammensetzten der einzelnen Aufnahmen zu einem Panoramavideo automatisch in Echtzeit erfolgen. Als Aufnahmeformate stehen wahlweise 60/30fps 12 Bit Cinema DNG mit 2.4 Gbps, 60/30 fps 10-Bit H.264 mit 600 Mbps sowie 30 fps 10-Bit H.264 zur Verfügung.
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Für das Entwicklerteam spricht der erfolgreiche Start des schon 2012 vollendeten Vorgängerprojekts Sphericam auf Kickstarter. Der Preis der rund 400g schweren Sphericam 2 fängt bei 1400 Dollar an - ausgeliefert werden soll ab Dezember 2015.
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