Inhalt

Um ein Nachschlagewerk und Lernhilfe zu einer Software wertvoll zu machen, muss es sich von den im Handbuch mitgelieferten Informationen unterscheiden, gleichzeitig darf es sich nicht zu weit von dessen Struktur entfernen, weil sonst die lexikalische Funktion verloren geht. Asanger hat das Dilemma gut gelöst, indem viele Funktionen von Cinema 4D kurz aufgelistet und beschrieben, zusätzlich jedoch - und das macht den Mehrwert aus - mit einer Einschätzung oder einem Kommentar versehen wurden, worauf es speziell zu achten gilt. Diese aus der Erfahrung des Anwenders heraus geschriebene Perspektive ist unverzichtbar, will man möglichst schnell zur Lösung eines Problemes oder zur Aneignung neuer Fähigkeiten kommen. Didaktisch sind die aufeinander aufbauenden Kapitel sinnvoll gegliedert und machen den Leser mit zunehmend komplexer werdenden Aufgabenstellungen vertraut. Asangers klare schnörkellose Sprache bietet maximale Information auf kleinstem aber ausreichendem Raum. Es liest sich gut und flüssig.



Cinema 4D 10 : bild3


Das Beispielprojekt, das als Grundlage für die Workshops des Buches auf der beiliegendes DVD in mehreren Instanzen zu finden ist, harmoniert gut mit den jeweiligen Lernzielen der Kapitel. Allerdings gehört die Animation von der Anmutung her nicht zu den Highlights der 3D-Animation. Ebenso wurde der gesamte Bereich Motion Design, dessen Bedeutung gerade auch für Cinema 4D mit dem 10er Release und dem neuen Mograph-Modul nochmals gewachsen ist, kaum berücksichtigt. Zwar wird Mograph im Buch behandelt - doch leider nur auf 7 Seiten - hier hätte man sich mehr gewünscht - vor allem auch hierauf aufbauende Workshops. Der Bereich Motion Design ist jedoch nur eine Facette im breiten Anwendungsspektrum von Cinema 4D - hier muss der Anwender entscheiden, was für seine Aufgabenstellung wichtig ist oder nicht.





Fazit

Das Cinema 4D 10 Buch von Galileo Design ist für zwei Anwendungsprofile hervorragend geeignet und dafür empfehlenswert: Zum einen als Nachschlagewerk und zum anderen als Einstieg zum Erlernen von Cinema 4D. Der Untertitel unterstreicht diese Zielsetzung: " Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen". Ausgerichtet ist es entlang den Bedürfnissen des Einsteigers aber auch der fortgeschrittene Cinema 4 D Anwender wird das gut verschlagwortete Register für schnelle Problemlösungen zu schätzen wissen. Wer Cinema 4D in erster Linie in Sachen Motion Design nutzen möchte, muss sich überlegen, ob die Nachschlagefunktion für seine Bedürfnisse ausreicht. Trotz dieses kleinen Mankos ist das Buch empfehlenswert.



rob


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