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Die echten Fake-Kameras und -Objektive in Toy Story 4

[15:00 Mo,21.Oktober 2019 [e]  von ]    

Eigentlich sind spezielle Objektive wie Anamorphoten etwas, was man nicht mit animierten Filmen in Verbindung bringt. Pixar aber zum Beispiel nutzte in neuesten Teil von Toy Story zum virtuellen "Dreh" diverse virtuelle Simulationen echter Objektive und Kameras.

Das ergibt einen Look, der vielleicht nur Zuschauern vom Fach wie Kameramännern auffällt, aber trotzdem einen bestimmten Look erzeugt, der die Zuschauer unbewußt an echte Filme und großes Kino erinnert. So ist Toy Story 4 der erste Teil, der in 2.39:1 Cinemascope FormatFormat im Glossar erklärt produziert wurde.


Real-Fake-Cameras-Toy-Story4-Diopter
Split Diopter Shot in Toy Story 4


So nutzt Pixar zum Beispiel einen virtuellen Split Focus Diopter, um in einer bestimmten Szene gleichzeitig auf zwei Objekte in unterschiedlichen Tiefenebenen zu fokussieren sowie Cooke Anamorphoten, um eine geringe Schärfentiefe und typische ArtefakteArtefakte im Glossar erklärt zu nutzen.

Warum und wie Pixar seine virtuellen Objektive einsetzt, erklärt der Nerdwriter Evan Puschak sehr schön in seinem neuesten Clip.



Und schon in "Inside Out" (2105)verwendete Pixar für ganz spezielle Looks simulierte ARRI/Zeiss Ultra Primes und Cooke S4 Objektive und auch in manchen Szenen eine virtuelle Kamera, die manuell geführt wurde. Ähnlich ging auch Disney beim Remake vom "König der Löwen" vor, wo der DoP Caleb Deschanel über ein VR-Interface das Geschehen quasi so filmte, als wäre echte Kameratechnik im Einsatz - samt Steadicam-, Dolly Operatoren, Drohnenpilot (für Flugaufnahmen) und Focus-Puller.

Link mehr Informationen bei www.youtube.com

  
[1 Leserkommentar] [Kommentar schreiben]   Letzter Kommentar:
canti    16:10 am 22.10.2019
Ich meine mich erinnern zu können, dass Pixar schon auf der FMX 2008 oder 9 erzählt hatte, dass sie für Wall-E echte Linsen nachgerechnet hatten um einen realistischen...weiterlesen
[Kommentar ganz lesen]

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