Habenicht schreibt:"MadFX von Madsoftware nutzt die Möglichkeiten aktueller 3D-Beschleuniger von ATI und nVidia durch DX9 mit Hilfe von Pixel- und Vertexshadern beeindruckende Animationen in Echtzeit zu berechnen.
Die Software lädt Objekte im 3DS-Format und anderen, unterstützt Skyboxes, Punktlichter und Spots, Flares, Sprites, Particles und freie Kameras.
Das Programm orientiert sich bei der Bedienung an 3DStudioMax. Animationen werden mit Hilfe von Keyframes erstellt. Die Ausgabe erfolgt in jedem beliebigen AVI-Codec oder als BMP-, TGA oder JPG-Sequenz.
Auf der Website kann eine Demoversion heruntergeladen werden.
// Top-News auf einen Blick:
- Sony A7R VI vorgestellt mit 66,8MP, Dual Gain und bis zu 120min 8K-Videoaufnahme
- Canon stellt EOS R6 V und RF 20-50mm F4 als PowerZoom-Kombination vor
- Panasonic Lumix L10 - Kompaktkamera mit GH7-Sensor und V-Log vorgestellt
- ZineControl - Monitoring und Fernsteuerung per App für die Nikon ZR
- Insta360 Luna Ultra mit dualer 8K-Kamera und abnehmbarem Display geleakt
- DJI Osmo Pocket 4P mit Dual-Kamera und 3x Zoom kommt am 14. Mai - nach Cannes
Aktuell ist die Version 1, wobei sich Version 2 schon in der Entwicklung befindet und wahrscheinlich die HAVOK-Physikengine verwenden wird und mit dem Shaderentwicklungstool Shaderworks aus dem gleichen Haus gebundelt werden soll.
MadFX bietet einen interessanten Ansatz und mit einem Preis von 69 USD ein sehr gutes Preisleistungsverhältnis.



















