In diesem Artikel fasst ein 3D-Animator seine Erfahrungen mit diversen 3D-Applikationen (Maya, Max, Cinema4D, Lightwave, XSI und Blender) tabellarisch (sehr ausführlich) zusammen. Besonders interessant ist dabei natürlich das Abschneiden von Blender, das als einzige Open Source-Applikation ins Rennen geht. Und dafür schlägt sich das Programm alles andere als schlecht.
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