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Lebewohl Pixel Bender, Hallo Kernel Accelerator

[10:00 Mi,15.August 2012 [e]  von ]    

bildWir hatten es schon vermutet, aber mittlerweile scheint es traurige Gewissheit zu sein. Adobe hat den PixelPixel im Glossar erklärt Bender absichtlich nicht mehr in die CS6 integriert und wird die Technologie auch nicht mehr weiterentwickeln. Dies ist insofern schade, da wir bisher keinen anderen so einfachen Weg kennen, GPU-beschleunigte Effekte für After Effects selbst zu entwickeln. Doch noch ist nicht aller Tage Abend.



Denn mit dem neuen PixelPixel im Glossar erklärt Bender Kernel Accelerator können PixelPixel im Glossar erklärt Bender Kernel (.pbk) Files (allerdings nicht PixelPixel im Glossar erklärt Bender Graph (.pbg) Files) direkt nach OpenGL-Slang (GLSL) umkompiliert werden und dann aus einem Plugin-Container wie ein normales PluginPlugin im Glossar erklärt in After Effects benutzt werden. Also rattenschnell dank GPU-Beschleunigung. Dabei gibt es scheinbar auch noch ein paar Einschränkungen und das PluginPlugin im Glossar erklärt selbst kostet ebenfalls 30 Dollar. Aber immerhin lässt sich auf diesem Wege alter PixelPixel im Glossar erklärt Bender Code weiterhin in der CS6 nutzen.

Link mehr Informationen bei aescripts.com

  
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