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CUDA und OpenCL – Sackgasse oder Zukunft?

[09:47 Mo,9.August 2010 [e]  von ]    

Wir beschäftigen uns ja schon seit geraumer Zeit mit der Beschleunigung durch GPUs und fragen uns selbst des öfteren, ob die Grafikkarte als Effekt-Co-Prozessor die Zukunft oder eher eine Sackgasse in der Videobearbeitung ist. Die Entwickler von Graphics-Magick sehen definitiv letzteres und das nicht ohne Argumente. Tatsächlich gibt es einige Effekt-Algorithmen, die durch die GPU signifikant beschleunigt werden können. Aber ebenso gibt es viele Effekte, die auf einer GPU nur sehr ineffizient implementierbar sind. Und solange man nicht jeden Video-Effekt auf die GPU auslagern kann, ist eine GPU eben keine universelle Lösung, weil ein Rückgriff auf den Hauptspeicher den Performance-Gewinn wieder raubt.


Die Entwickler glauben außerdem, dass mit der Integration der GPU in die CPU (was ja als Entwicklung unmittelbar bevorsteht), auch das Ende von OpenCL und CUDA eingeläutet werden wird, da dann einfach optimierte Compiler automatisch für eine entsprechende Optimierung sorgen werden. Und da die Zahl der Prozessorkerne auf der CPU ebenfalls rasant zunehmen wird, ist es ihrer Ansicht nach zukunftssicherer auf das Multi-CPU-Pferd zu setzen.

Link mehr Informationen bei www.graphicsmagick.org

  
[2 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
Anonymous    10:37 am 10.8.2010
das ist genauso ein Schmarren wie sie damals OpenGL den angeblichen Todesstoß verpasst haben. OCL ist bei ATI und Nvidia Grafikkarten nicht OHNE CUDA oder STREAM Unterbau...weiterlesen
pailes    10:52 am 9.8.2010
Gerade den letzten Abschnitt muss man kritisch betrachten. SSE und andere Multimedia-Erweiterungen gibt es schon lange, aber die Compiler erzeugen noch lange keinen optimalen Code...weiterlesen
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