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Trends bei der Spiele-Entwicklung

[17:44 So,2.November 2014 [e]  von ]    

bildEtwas am slashCAM-Themen-Tellerrand, aber dennoch ein höchst spannender Überblick über aktuelle Trends bei der Spiele-Entwicklung auf Golem. So basteln mittlerweile alle Mitarbeiter gleichzeitig in den virtuellen Welten live herum. Der Designer modifiziert die Klamotten, während der Szenen-Regisseurkollege gerade ein paar Kamerafahrten ausprobiert und der Texture-Assistent etwas am Hausmauerwerk ausbessert. Und irgendwann ist jeder mit der Szene fertig.



Bemerkenswert finden wir diesen aktuellen Einblick jedoch vor allem, weil eine große Game-Produktion mittlerweile mit der Produktion eines anspruchsvolles Spielfilms viel gemein hat. Sieht man sich die im Artikel verlinkte Gemaplay-Demo von Metal Gear Solid 5 Phantom Pain an, so merkt man schnell, dass sich Game und Spielefilm weiterhin mit rasanten Schritten unaufhaltbar aufeinander zubewegen.

Link mehr Informationen bei www.golem.de

  
[1 Leserkommentar] [Kommentar schreiben]   Letzter Kommentar:
Bommi    18:59 am 2.11.2014
Im Artikel ist mit 'Gemaplay' wohl Gameplay gemeint. Aber sicher bin ich mir nicht; die GEMA mischt mittlerweile überall mit.
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