Frage von Kampfkeks1994:Hay,
erster Beitrag.
ICh habe folgendes Problem.
Ich habe eine 642 Frame lange Animation kreiert. Jetzt will ich sie ma ausrendern. Stell alles peniebel ein. PNG Bilder, Quick Time Format, 25 Frames etc.
ICh habe nur 32 Bit System. Deswegen nutzt er nur 2 von 4 Prozessoren.
ICh lass den deswegen über nacht laufen.
Am nächsten morgen sehe ich das die Datei 60 mb groß ist und nur zur hälfte gerendert.
Cinema 4D benutze an dem Morgen nur 25% CPU.
Irgendwie habe ich es hinbekommen das er 99 % CPU zieht.
Aber er kam nicht mehr vorran. Ich habe abgebrochen.
Dann wollte ich über den Tag rendern, aber er blieb an der selben Frame stehen.
Was ist das?
ICh habe eingestellt, ALle Frames....Auch habe ich 0-642 Frames eingestellt.....
Was mache ich falsch?
Antwort von Ringkeeper:
Irgendwas ist bei dir Faul, denn wenn du ein Quadcore hast müsste er auch mit 4 Kernen rendern.
32Bit spielt da keine Rolle.
Antwort von Kampfkeks1994:
Okay bei Bild rendern sind da auch 4 Balken die rendern...
Okay das tut aber nicht zur Sache.
Warum hält der immer an der Gleichen Stelle an?
Antwort von weitwinkel:
render die animation als bildsequenz (einzelbilder)...
Antwort von weitwinkel:
...und erzeuge das filmchen in der post.
Antwort von Kampfkeks1994:
in der Post?
ICh schau ob ich finde wo man als Bildsequenz rendert, aber du kannst es ja nochma schreiebn, für andere die das selbe Problem haben
Antwort von B.DeKid:
In Post meint er Post Production aka später im NLE aka Schnittprogi.
...............
Du kannst immer alles zB als mov film rendern lassen und zeitgleich EinzelBilder rendern lassen.
................
Ich glaub aber das deine Animation zu voll gepackt ist , deshalb wuerde Ich vorschlagen
- kürzere Render Abschnitte ( a 100 Frames)
- aufgeteilte / sepperate Render Abschnitte ( Licht, Umgebung , Objekte) *** Alles mit Alpha Kanal und später in zB AE zusammen fügen)
Man rendert eigentlich nie ganze Settings sondern versuch das ganze aufzuteilen um so mehr Zeit zu sparen.
MfG
B.DeKid
Antwort von Kampfkeks1994:
Okay...
Ich render dann alle 100 Frames und fügs dann mit Ae zusammen :)
DANKE ;)