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Infoseite // Bedeutung von Direct X... für den Videoschnitt



Frage von Anonymous:


Hallo zusammen,

die von mir bevorzugte Grafikkarte (ATI Radeon X1650 Pro 512MB) unterstützt "nur" Direct X9.

Nun weiss ich eigentlich gar nicht, welche Aufgabe Direct X... beim Videoschnitt hat. Kann mir jemand sagen, ob die unterstützung von Direct X10 wichtig wäre und wieso?

Ich verwende Studio 11 Ultimate und der Rechner wird ausschliesslich fürs schneiden benutzt.

Danke schon mal...

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Antwort von Anonymous:

Hiiiiilfeeeee, ich bin anscheinend nicht der einzige, der das nicht weiss.

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Antwort von Jörg:

Hiiiiilfeeeee, ich bin anscheinend nicht der einzige, der das nicht weiss. ganz sicher nicht, es sind garantiert Milliarden....

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Antwort von Anonymous:

Hiiiiilfeeeee, ich bin anscheinend nicht der einzige, der das nicht weiss. ganz sicher nicht, es sind garantiert Milliarden.... Ha, das hilft mir weiter :-)

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Antwort von B.DeKid:

DirectX hat auf das bearbeiten von Video keinen direkten Einfluss .....ok "einige" Progis müssen halt DirectX haben um zu funktionieren ....aber dies ist eher auf das rendern bezogen.

Aber geh mal hier kucken da gibts jemanden der ein ähnliches Prob hat (bzw eine Frage)

viewtopic.php?p=274678#274678

Folglich sei die Vermutung zugelassen , daß es ja auch schon vor DirectX 9 oder 10 Videobearbeitung gab . Ob das nun heute mit HDV etc was neues ist würde mich stark wundern. Aber vielleicht gibts da ja noch jemanden der Uns das ganz genau erklären möchte.

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Antwort von immanuelkant:

DirektX ist eine Multimediaschnittstelle. Hier interessiert die Funktion als Grafikschnittstelle; eine Grafikschnittstelle für Alles, was Grafikschnittstellen braucht und DirektX dafür nutzen will (z.B. auch Videoschnittsoftware).
Es gibt verschiedene Generationen. Aktuell ist DirektX9, d.h. alle aktuellen Anwendungen - wenn sie DirektX als Schnittstelle nutzen - bedienen Version 9. Das gilt auch für die Videoschnittprogramme.
Vista wird mit SP1 erstmal DirektX10 einführen.

Die Entwicklung der Grafikschnittstellen wird vor allem durch das Gaming vorangetrieben. Die ersten Anwendungen, die DirektX10 nutzen werden, sind daher auch die topaktuellen Games.

Kommende Videoschnittsoftwares werden sicherlich künftig auch mal DirektX10-Funktionen nutzen - im Augenblick bist du da aber mit DirektX9 durchaus up-to-date!

Fazit für Deinen Bedarf: Pinnacle Studio 11 benutzt definitiv keine DirektX10-Funktionen, sondern nur DirektX9!

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Antwort von Anonymous:

DirektX ist eine Multimediaschnittstelle. Hier interessiert die Funktion als Grafikschnittstelle; eine Grafikschnittstelle für Alles, was Grafikschnittstellen braucht und DirektX dafür nutzen will (z.B. auch Videoschnittsoftware).
Es gibt verschiedene Generationen. Aktuell ist DirektX9, d.h. alle aktuellen Anwendungen - wenn sie DirektX als Schnittstelle nutzen - bedienen Version 9. Das gilt auch für die Videoschnittprogramme.
Vista wird mit SP1 erstmal DirektX10 einführen.

Die Entwicklung der Grafikschnittstellen wird vor allem durch das Gaming vorangetrieben. Die ersten Anwendungen, die DirektX10 nutzen werden, sind daher auch die topaktuellen Games.

Kommende Videoschnittsoftwares werden sicherlich künftig auch mal DirektX10-Funktionen nutzen - im Augenblick bist du da aber mit DirektX9 durchaus up-to-date!

Fazit für Deinen Bedarf: Pinnacle Studio 11 benutzt definitiv keine DirektX10-Funktionen, sondern nur DirektX9! HUUUUUUUUUURRRRRRRRRAAAAAAAAAAAA...super erklärt, dann kann ich ja beruhigt sein!!!

Vielen Dank!!!

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