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Insta360 Titan -- professionelle 11K VR-Kamera mit acht MFT-Sensoren // CES 2019

[16:01 Mo,7.Januar 2019 [e]  von ]    

Unter den 3D/360° Kameras gehört die Insta360 Pro bereits zu den besseren verfügbaren Geräten -- nun kommt ein nochmal deutlich potenteres, aber auch entprechend teureres Modell des gleichen Herstellers hinzu. Die auf der CES präsentierte Titan zielt auf cinematische HighEnd-Einsätze (hier gibt es ja mit dem Aus ua. von Jaunt und Lytro Lücken zu füllen) und verfügt über acht im Kreis angeordnete Kameramodule mit MicroFourThirds-Sensoren. Die gesamten 360° sollen mit extrem hochauflösenden, aber folglich auch unhandlichen 11K bei 30 FPS bzw. 10K 3D bei 30 FPS exportiert werden können. Hinzu kommen als Optionen 8K bei 60 FPS sowie 5.3K 360 video bei 120 FPS. Auch ein 10-bit Farbsampling wird unterstützt.


Insta360-Titan_Right


Um die Datenmengen, welche bei so hohen Auflösungen anfallen, etwas handlicher -- oder überhaupt bewältigbar -- für den Anwender zu gestalten, stellt Insta360 auch eine eigene Abspiel-Technologie zur Verfügung, genannt CrystalView. Sie rendert in Echtzeit nur genau den Bildausschnitt aus dem sphärischen Video heraus, auf den ein Zuschauer gerade blickt, sodaß eine Betrachtung in voller Qualität auch beispielsweise via Mittelklasse-Smartphones möglich sein soll.

Die bereits bekannte Insta360 FlowState Stabilisierung sorgt auch bei der Titan Kamera für eine ruhige Kameraführung (wobei eine bewegte Kamera aus unserer Sicht prinzipiell in vielen Fällen problematisch bleibt bei VR- / Surroundvideo, egal wie stabil sie erfolgt).

Zur Bildvorschau und der Bedienung aus der Ferne ist das Live-Monitoringsystem Farsight implementiert, bestehend aus einem Sender- und Empfänger-Duo, das mit einem Smartphone oder Tablet verbunden wird. Genauere Angaben wie zB. zur Reichweite liegen uns noch nicht vor.

Die Insta360 Titan wird 17.000 Euro kosten, die Auslieferung soll im April beginnen (rechtzeitig zur NAB, darf man annehmen).



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[7 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
Valentino    04:34 am 9.1.2019
Aus deiner Sicht des Künstlers bzw Gestalter bin ich da voll bei dir. Gerade was die diversen Kunstformen angeht, die da bei euch ausgestellt werden, ist VR wirklich sehr lebendig...weiterlesen
nic    09:23 am 8.1.2019
VR ist nur für den tot, der (irrigerweise) gedacht hat, dass es klassische 2D-Projektionen ersetzen sollte. Wenn man es als das akzeptiert was es ist, dann ist es sehr spannend...weiterlesen
Valentino    06:47 am 8.1.2019
So weit bin ich da auch bei Frank, mit dem Hinweis das VR ungleich 360 Grad A/V ist. Auch wenn beide Arten des Inhalts über die entsprechenden VR-Brille begutachtet werden kann,...weiterlesen
[ Alle Kommentare ganz lesen]

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