MacBook und 3D-Performance

// 14:31 Do, 1. Jun 2006von

Um die Tests rund um Apples neuen Semi-Pro-Laptop komplett zu machen, hier nun ein Test im Bezug auf 3D-Renderings. Da weder Maya noch Lightwave als Universal-Binary-Version vorliegen, sind die Ergebnisse entsprechend mit Vorsicht zu geniessen. In C4D, das löblicher Weise bereits für IntelMacs vorliegt, zeigen sich sehr gute Software-OpenGL Werte, die auf die reine Renderpower der Intel-Chips zurückzuführen sind. Anders sieht es beim Hardware-basierten OpenGL rendern aus, weil hier die Intel-Onboard-Grafik die Performance nach unten zieht. Alles in allem jedoch bessere Werte unter angepasster Software, als von vielen erwartet.


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