Color Grading mit Blender

// 19:19 Mo, 29. Mär 2010von

Nicht nur, dass Blender in der kommenden Version echte Color Wheels im Node Editor mitbringt, François Tarlier hat auch gleich noch ein paar Presets aus Magic Bullet Colorista hierfür nachgebaut. (Bleach, Cool – Warm, Day to Night, Cold, Punchy,Vignetting). Gekoppelt mit der coolen Masken Idee von Mike Pan hat man hier erstmals ein ziemlich mächtiges Color Grading Tool für lau in den Händen, das mit 32 Bit Float-Unterstützung durchaus professionell einsetzbar ist. Natürlich wären echte Masken noch schöner, aber wie wir die Blender-Entwickler kennen, scheint das auch nicht mehr lange zu dauern. Wer das alles schon ausprobieren will, braucht eine aktuelle Beta (2.52 über Revision 27733), die man z.b. bei Graphicall findet.


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