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Infoseite // PP-CS4 : Absturz b."Zuschneiden" wenn Point in mind. 3 Blenden A/



Frage von messyng:


ACHTUNG! Adobe Premiere Pro CS4.00

obwohl ich entgegen aller "unkenrufe" sehr gerne mit CS4 arbeite, muß ich aber jetzt mal einen drastischen fehler posten
(den man aber gut umgehen kann, wenn man die "Gefahr" kennt):

Verändert man einen Bild-Schnittpunkt in der Sequenz (in/out/ oder rollen/zuschneiden) an genau einem Point, wo über mehrere Spuren (=/>3 Ton oder Bild) schon mehrere noch nicht gerenderte Blenden liegen-

nochmal: zu verändernder Punkt in der Sequenz (in/out/rollen/zuschneiden) liegt gleichzeitig in mind. 3 Blenden auf mind. 3 verschieden spuren -

UND es liegt gleichzeitig ein versatz schon vorhandener schnittpunkte auf diesen spuren vor-
aber deren points befinden sich auch innerhalb dieser (mind. 3) A/V-Blenden -
dann:

ist CS4.0 "gefühlt" hochgradig absturzgefährdet -
und das dann richtig böse: - es kommt eine fehlermeldung mit "...debug/blabla" , wenn man die wegklickt kommt:
"schwerwiegender fehler, ... muß geschlossen werden, ... VERSUCHT das Projekt zu speichern..."
TUT ES ABER NICHT. also es wird NICHTS abgespeichert. (bis zum voerherigen speicherpunkt.)

(dieser fall klingt nur kompliziert & selten, kommt aber durchaus oft vor -)

Lösung:
Bevor man in solcher Situation einen Bild-in/out/ect. der Sequenz verändern will, sollte man unbedingt vorher die auf der BILD-SPUR schon liegende überblendung manuell entfernen
(die durch neuen bildschnitt ja sowieso dabei entfernt werden würde) .
(ggf. blenden-parameter über "effekt-ansicht" merken.)
=
Also - 1 WICHTIGER rechts-maus-klick mehr auf die Blende , um sie zu löschen -
- einfach angewöhnen,
sich in diesem fall nicht auf die maschine zu verlassen.

(PP-CS4 XDcam HD winXP quad6600@3000-3600ghz)

Space


Antwort von rush:

öhm is mir jetzt zu kompliziert durchzulesen... bugs und fehler können leider immer mal passieren.

aber ich habe mir prinzipiell bei der arbeit mit videoschnitt oder audioanwendungen angewöhnt möglichst häufig selbst zu speichern und seprate sequenzen zu erstellen so das man bei einem hänger nicht allzu viel verliert.

Space


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