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Warping Wheels Plugin für FCPX und Adobe CC - Hauttöne automatisch separieren

[13:51 Do,14.März 2019 [e]  von ]    

Die deutsche Softwareschmiede Picture Instruments behauptet von sich mit dem Warping Wheels PluginPlugin im Glossar erklärt für Final Cut Pro und die Adobe Suite Adobe die Color Wheels neu erfunden zu haben.

Das PluginPlugin im Glossar erklärt ist dabei auf den ersten Blick mit 55 Euro nicht sonderlich teuer und bietet gerade für Anfänger auch eine recht praktische Funktion: Über drei Regler lassen sich Hauttöne/ Skintones aus dem Grading separieren, verstärken oder abschwächen und im Farbwinkel drehen. Wie das ganze praktisch automatisch funktioniert kann man in der Videopräsentation schön sehen:





Allerdings findet man eine ähnliche Funktionalität schon seit längerem auch in den Lumiere Panels von Premiere oder in Resolve. Zwar nicht vollautomatisch, sondern über drei Klicks einer Ausmaskierung durch Farb-, Helligkeits- und Sättigungsbereiche. Damit ist man jedoch zugleich für den nicht seltenen Fall gewappnet, dass Teile der Haut (z.B. durch Mischlicht) nicht automatisch erkannt werden können. Bei dem Warping Wheels PluginPlugin im Glossar erklärt dürfte es dann schwer fallen, den Look einer Szene ohne weitere Tools zu retten.

Warping_Wheels



Wer sich dennoch für ein Color-Grading PluginPlugin im Glossar erklärt mit automatisierer Skintone-Protection interessiert, sollte sich vor dem Kauf von Warping Wheels auch noch das Magic Bullet Mojo II Plugin näher ansehen. Dieser "Klassiker" kann ebenfalls Hauttöne automatisch selektieren, ist GPU-beschleunigt und automatisiert auch noch das Grading bestimmter Hollywoodlooks, allerdings für 99 Dollar (ca. 87 Euro).

Link mehr Informationen bei www.picture-instruments.com

  
[10 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
robinochs    22:12 am 15.3.2019
Sollte auch mit dunkelhäutigen Menschen gut funktionieren. Würde mich nach deinem Test über ein kurzes Feedback freuen. Auch in puncto Schnelligkeit (wie schnell und intuitiv...weiterlesen
robinochs    22:06 am 15.3.2019
In Premiere sind die Regler unter HSL Secondary. Ist im Prinzip sind die gleich, wie der Qualifier in Resolve. Unter der Haube arbeiten die aber ein bisschen anders, was man daran...weiterlesen
j.t.jefferson    11:44 am 15.3.2019
Für schnelle Projekte klappt das mit den Secondaries auch in Premiere. Ich werde es aber mal testen. Bin gespannt wie es mit dunkelhäutigeren Menschen klappt...weiterlesen
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