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Infoseite // Blender 5.0 ist da: Meilenstein mit vielen Neuerungen für 3D, Animation und Postpro



Newsmeldung von slashCAM:



Pünktlich zum Jahresende legt die Blender Foundation einen kleinen Knaller auf den digitalen Content-Creation-Tisch: Die Version 5.0 der freien 3D-Suite ist ab sofort ver...



Hier geht es zur Newsmeldung auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Blender 5.0 ist da: Meilenstein mit vielen Neuerungen für 3D, Animation und Postpro


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Antwort von Magnetic:

Echt genial, was heute für kein Geld möglich ist.

Leider hört man , dass bei denen gerade das Geld auch etwas eng ist…

Entsprechend hier noch der Donation Aufruf:
https://fund.blender.org/

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Antwort von MarcusG:

Ich glaube nicht dass das Geld wirklich eng ist. Im Gegenteil: Der bisherige Geschäftsführer war sehr gut darin, dass Projekt finanztechnisch stabil aufzubauen, sonst wäre es nicht da wo es heute ist. Man sehe sich nur die ganzen Firmen an die als Sponsoren unter dem verlinkten Spendenaufruf aufgeführt sind.

Der Spendenaufruf zeigt nur dass die Blender Foundation auch weiterhin darauf achtet dass die Finanzen nicht ausgehen, was anscheinend dank der super dankbaren User Community auch gut zu funktionieren scheint.

Jedenfalls wirklich krass was hier einfach kostenlos an Power zu Verfügung steht. Auch die ganzen kostenlosen hochwertigen Videotutorials auf Youtube sind hammer.

Dasselbe gilt natürlich auch für Epics Unreal Engine, welche auch Blender Sponsor sind.
Und Programme wie Davinci Resolve oder jetzt die Affinity Suite. Es gibt so viel gute Werkzeuge for free oder günstig, das ist schon praktisch im Vergleich zu früher.
Als ich angefangen habe gab es noch gar kein Youtube oder kostenlose Programme, nur dicke Handbücher, würg

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Antwort von Magnetic:

Blender + Unreal = 🔥

Unreal natürlich ganz andere Finanzierung über das Lizenzgeschäft.

Zur Blenderfinanzierung: Jetzt hier wieder zwei Meinungen - wie finden wir am schnellsten die Fakten?

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Antwort von Darth Schneider:

https://vizologi.com/de/business-strate ... el-canvas/

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Antwort von MaxSchreck:

MarcusG hat geschrieben:
Ich glaube nicht dass das Geld wirklich eng ist. Im Gegenteil: Der bisherige Geschäftsführer war sehr gut darin, dass Projekt finanztechnisch stabil aufzubauen, sonst wäre es nicht da wo es heute ist. Man sehe sich nur die ganzen Firmen an die als Sponsoren unter dem verlinkten Spendenaufruf aufgeführt sind.
Mir geht diese Panikmache (Gleb Alexandrov "Blender Needs Our Help" Curtis Holt "Don't Let Blender Die!" & "The future of blender is not guaranteed" und Filmstop mit allerlei, vollkommen absurden Clickbait-Titeln) mittlerweile schon richtig auf den Sack. Bin absoluter Fan von Blender und Spende auch hin und wieder, aber dieses Getue, das ich wie voran gesagt von etlichen großen Blender-Youtubern mitkriege, macht die Sache, für die sie vorgeblich kämpfen unglaubwürdig.

Wenn die Kohle so knapp wäre, warum wird dann z.B. so ein Schwachsinn wie Blender für Ipad vorangetrieben, wenn bereits die Mac User nur ein Bruchteil dessen ausmachen, wie die vom PC (das ist kein PC vs Mac, sondern einfach nur die Frage, warum sich auf so winziges Nischenprojekt innerhalb eines schon deutlich kleineren Nutzerkreises stürzen)? Ich folgere daher: Es ist Geld da für Nischenprojekte, also schluß mit der Panikmache und Blender weiter unterstützen.

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