Wer im Motion-Design tätig ist, benötigt oft die 3D-Kamera-Daten einer gerenderten Animation, um im Compositing anschließend noch mehr Gestaltungs-Möglichkeiten zu nutzen. Im kommerziellen Bereich kommt hierbei oft die Kombination Maya/Shake oder Maya/After Effects zum Einsatz. Dieses nette und kostenlose Script ermöglicht nun auch Blender den Kamera-Export als Maya-kompatibles ASCII-File, das sowohl in Shake als auch in After Effects weiterverarbeitetet werden kann. (Die aktuelle Version des Scripts findet sich am Ende des Threads).
Magic Nodes: Endlich Node-Compositing in After Effects
Es gibt zwei große unterschiedliche Workflows im Compositing: Layer wie in Adobe After Effects und Apple Motion und Nodes wie in Blackmagics Fusion sowie den High-End VFX Lösungen ...

















