Indirect Lighting in Blender Alpha 1

// 11:05 Sa, 13. Mär 2010von

Die neuen Blender 2.5 Alpha-Versionen haben ja noch einen gehörigen Weg bis zur ersten Stable Release vor sich, jedoch gibt es neben der neuen Oberfläche auch immer wieder neue Funktionen zu entdecken, die teilweise fast unerkannt in den neuen Versionen auftauchen. Diese Demo zeigt eine dieser neuen Funktionen, die sich bescheiden Indirect Lighting nennt. Die gezeigten Szenen haben dabei keinerlei Hauplichtquelle. Stattdessen emmitieren die einzelnen Objekte Licht, was zu einer ganz neuen Ästhetik führt. Wir könnten uns gut vorstellen, dass sich dieser neue Look bald in diversen Projekten finden wird. Sei es Industriefilm oder Werbung. Auf jeden Fall sicherlich interessant für alle, die auf der Suche nach frischem Eye Candy sind...


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