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Infoseite // Nachgefasst - Gigabyte GTX 1080Ti Gaming OC und DaVinci Resolve 14



Newsmeldung von slashCAM:





Nachdem DaVinci Resolve mit der Beta-Version 14 einen beachtlichen Performance-Sprung hingelegt hat wollten wir noch einmal eine GTX 1080 Ti durch unseren Testparcours laufen lassen...



Hier geht es zum slashCAM Artikel:
Test: Nachgefasst - Gigabyte GTX 1080Ti Gaming OC und DaVinci Resolve 14


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Antwort von motiongroup:

Na klar beschneiden sie ocl unter windows..
Wenn ihr auf einem Hack parallel windows und OS X verwendet unter deren neuen Beta wird das schnell klar trifft aber auch auf die anderen Anwendungen zu.. den Sprung nach vorne bei ocl hat man bei der vorletzten Rel der NV Treiber beobachten können., da hat sich die OCL Leistung unter fcpx fast verdoppelt um an die AMD Karten heranzukommen.. ist zwar nicht hundert Prozent geglückt aber besser wie ein Stein am Kopf..

Interessant wird wie es mit dem ogl Nachfolger Metal/Vulkan weiter geht für den NV Herbst letzen Jahres massiv Entwickler gesucht hatte...

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Antwort von MK:

Dazu wäre noch zu sagen: Wer glaubt sich mit dem DVI-Anschluss einen (teuren) Displayport zu Dual Link DVI Adapter sparen zu können, schaut möglicherweise in die Röhre... wie bei anderen neueren Grafikkarten die noch über einen DVI-Anschluss verfügen gibt es bei 5 Metern Kabellänge trotz hochwertigem Kabel selbst bei niedrigen Auflösungen Bildstörungen... :(

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Antwort von MXHLLR:

@Rudi Schmidts Informationsreicher Test zur neuen Version. Vielen dank dafür!
Wie lastet Resolve denn die CPU und GPU bei verschiedenen Codecs aus? Finde das Thema eGPU sehr spannend und bin kurz davor mir eine Kombination aus MacBook Pro und Mantiz Venus zusammenzustellen. Ist die CPU für einen flüssigen 4K-Schnitt überhaupt noch relevant oder läuft mittlerweile alles auf der GPU? Wie sieht es beim grading aus? Wird die CPU hier auch noch gefordert?

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Antwort von AndySeeon:

Hi Mods,

können die alten Themen mal "abgepinnt" werden? Die sind doch inzwischen völlig outdated...

Gruß, Andreas

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