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Infoseite // Kurznews: Pixar stellt interne Subdivision Surface Entwicklung unter Blende



Newsmeldung von slashCAM:


Was vor einigen Jahren noch unvorstellbar schien, wird nun immer mehr zur Regel. So können (und werden) die subdiv-Biliotheken von Pixar in Zukunft unter Blender zur Verfügung stehen. D.h. jedermann erhält direkten Zugang zu den aktuellen Algorithmen aus den Pixar Forschungslabors.


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