Die Konkurrenz

Gegenüber Sony Vegas ist der AVCHD- und DSLR-MPEG4 Performance-Unterschied tatsächlich spürbar. Vergleicht man Premiere jedoch mit dem Optimierungs-Zauberer Edius ergibt sich ein differenziertes Bild. Beim Scrubben von effektlosen Clips verhält sich Eidus beim Schnitt auf unserem Testsystem mit AVCHD und Canon DSLR-MPEG4-Files durch die Bank responsiver als Premiere Pro. Auch das sehr komplexe Rückwärtsschutteln mit der J-Taste gelang, wenn auch nicht komplett ruckelfrei. Sogar mit einer komplexen Farbkorrektur kam das System noch nicht ins Stottern, wohl aber wenn man weitere Effekte hinzu nahm. Mit stiegender Effektanzahl sank die Performance aber gegenüber Premiere Pro anschließend deutlich. Hier leistet dann die Nvidia GPU die Hauptarbeit und das mit äußerst ansprechender Performance, die sich kaum ans Limit bringen lässt.





Fazit

Auch wenn die Mercury Engine in der Praxis noch ein paar Kanten hat, scheint sie dennoch ein großer Wurf. Solange man sich auf die einstzbaren CUDA-Effekte beschränkt, merzt das Programm einen unserer größten Kritikpunkte (eben die mäßige Performance) aus. Dazu darf man nicht vergessen, dass die CUDA-Engine vollkommen im Float-Farbraum ohne Kompromisse arbeitet. Dies kann der bisherige Klassenprimus Edius nicht bieten, dominiert dafür beim reinen MP4-Schnitt ohne dezidierte GPU nach wie vor. Eine potente CUDA-Karte ist also nur die halbe Miete, wie unsere Erfahrungen zeigen. Einiges deutet darauf hin, das der von uns eingesetzte Intel Core 2 Extreme QX6700 das aktuelle Nadelöhr in unserem Testsystem darstellt. Die Speicherauslastung ging jedenfalls bei unseren Test niemals annähernd an die 8 GB-Grenze heran. Und die Festplattenleistung war bei komprimierten MPEG4-Strömen ebenfalls nicht am Anschlag.


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