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Infoseite // Welcher Lohn als 3D-VR-Gameentwickler?



Frage von ZacFilma:


Hallo,

ich bin Design-Student im ersten Semester, und habe mir einen Job als 3D-Modellierer bei einem VR-Spiel bei einem kleinen Startup ergattert. Trotz meiner kleinen Erfahrung komme ich recht gut zurecht, es wird auch nichts unmögliches verlang, oder wenn doch, dann hat man Zeit... Meine Frage: Was ist hier ein fairer Lohn. Einerseits bin ich weder sehr erfahren noch übermäßig schnell, andererseits würde ein "profi" deutlich mehr kosten, und bessere Bäume bauen würde er jetzt auch nicht unbedingt... Bin ein bisschen überfordert gerade, danke für jeden Rat.
Zac

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Antwort von ZacFilma:

Niemand?

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Antwort von -paleface-:

Das ist auch schwer zu beantworten.
Es kommt zB. auch darauf an in welcher Stadt.
In München wird besser bezahlt als in Dortmund. Dafür lebt es sich aber in Dortmund auch günstiger.

Zudem kann ja keiner Wissen was du so alles da machst.

Ich hab damals als reiner 3D Artist ca. 1.800€ raus bekommen (Angstellt, nicht Freiberuflich)
Ich weiß aber auch das andere weniger und noch andere mehr bekommen haben. Aber es kam auch immer auf die Skillz an.

Wer modeliert hat zb. weniger bekommen als jemand der Hair oder Cloth simulieren konnte.

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Antwort von phili2p:

Solltest Du ein normaler Student sein, eventuell sogar mit BAFÖG-Unterstützung, solltest Du Dich auch über Obergrenzen schlau machen. Sowohl was die Stunden angeht, als auch, was Dein Einkommen angeht.
Die Krankenkasse und das Finanzamt könnten Dich anders einstufen, wenn Du nicht mehr hauptsächlich Student bist.

Ansonsten klingt Deine Selbsteinschätzung (sinngemäß: 1. Semester, weder schnell, noch erfahren, noch besonders gut) für mich sehr nach bezahlten Praktikum, bzw 450 € Job.

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