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Frage von Johnny:2:


Hallo allerseits.

Ich habe folgendes Problem, bei dem ich gerade einfach nicht weiterkomme:

Ich habe eine Footageebene, auf der ein Kreis entsteht (separate Ebene). Damit das ganze ein bisschen mehr 3D aussieht, verschwindet der Kreis hinter einem Hinderniss im Bild. Dazu habe ich die Footage-Ebene dupliziert und eine Maske über den betreffenden Part gezogen, hinter dem der Kreis verschwinden soll. Am Ende der Animation soll der Footagelayer auf weiß geblendet werden, die Kreise jedoch dableiben.
Wenn ich die Footagelayer jetzt ausblende, sieht man seltsamerweise die maskierte Ebene ganz klar heraus. Es scheint, als ob diese nicht abblenden würde. Die Keyframes sind aber absolut identisch.

Meine Fragen:
1. Mal prinzipiell, warum blendet diese Ebene nicht genauso wie die unterste Footage-Ebene?
2. Wie kann ich mein Problem lösen?

Habe mal die Maske kopiert und auf einen weißen Layer darunter kopiert. Das würde prinzipiell funktionieren - sehe dann aber leider auch in einer dünnen weißen Linie die Maske...

Ich hoffe, ich konnte ein bissl verständlich machen was ich meine?! Vielleicht weiß ja jemand nen guten Rat.

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Antwort von Mylenium:

1. Mal prinzipiell, warum blendet diese Ebene nicht genauso wie die unterste Footage-Ebene? Ganz einfach: Alpha-Blends sind in AE nicht linear
2. Wie kann ich mein Problem lösen? a) Effect --> Channel --> Blend

b) Ebenenmodus "Alpha addieren"

Mylenium

Space


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