Sony zeigt Vegas Pro 11 zur IBC

// 17:24 Fr, 9. Sep 2011von

Gefühlt ist ja gerade erst die Version 10 erschienen, aber die Software-Sparte von Sony scheint einen guten Lauf zu haben. Die 3D-Unterstützung soll weiter ausgebaut worden sein und wird nun auch eine 3D-Vision Preview ohne Quadro-Karten ermöglichen. Für die Masse spannender dürfte die angekündigte GPU-Integration sein: So sollen nun viele Effekte, Überblendungen und Überlagerungen, Pan und Crop sowie die Track-Motion direkt von der GPU übernommen werden. Und zwar egal ob mittels AMD oder Nvidia. Das riecht doch stark nach einer universellen Mercury Engine.


Auch im Workflow gibt es eine nette Idee zu bewundern: Man kann Clips über "Event Synchronisation" fest verbinden. Diese bleiben daraufhin immer aneinander gekoppelt, auch wenn man diese in der Timeline verschiebt. Dazu lassen sich auch RAW-Fotos via Microsofts Camera Codec Pack direkt importieren. Und nicht zuletzt soll der neue Bildstabilisator nicht nur in 3 Dimensionen arbeiten, sondern auch noch Rolling Shutter-Effekte bekämpfen. Als Erscheinungstermin wird etwas vage Herbst 2011 genannt.


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