Adobe CinemaDNG Technology Center

// 12:10 Fr, 12. Okt 2012von

Nach dem großen Hallo vieler Anwender und Redaktionen über das Verschwinden des CinemaDNG Beta-Plugins für Premiere, hat Adobe zwar seine Motive etwas deutlicher dargelegt und Anwender aufgefordert entsprechende Feature-Requests einzureichen. Allerdings klang dies nach wie vor nicht nach dem klaren Format-Commitment, welches sich viele Anwender gewünscht hätten.


Dem stehen nüchtern betrachtet natürlich auch zwei Dinge entgegen: Erstens gibt es praktisch noch keine echten Black Magic Cinema Camera Anwender, da die Kamera ja bekanntlicherweise frühestens in ein paar Wochen ausgeliefert wird. Es könnte ja auch sein, dass die Kamera nicht dem eigenen Hype standhält und doch floppt. Dann bliebe der Kreis der CinemaDNG-Anwender bis auf weiteres doch recht überschaubar und eine aufwändige Premiere-Implementierung würde sich wohl kaum lohnen.



Und zweitens kündigt Adobe in der Regel keine neue Funktionen weit vor Veröffentlichung einer neuen Creative Suite Version an. Sollte Adobe also heute schon ankündigen, dass Premiere CS6.5 CinemaDNG unterstützen wird, überwiegen die Risiken (schlechte Implementation, BMCC wird kein Erfolg) wohl den Nutzen einer solchen PR-Maßnahme.


Allerdings hatte die Aktion auch zwei große Auswirkungen für Anwender und Adobe: Gott und die Welt weiß jetzt, dass Adobe bis jetzt keine funktionierende CinemaDNG-Unterstüzung für Premiere in der aktiven Planung hatte. Und Adobe weiß, dass es scheinbar für viele potentielle BMCC-Anwender eine äußerst wichtige Funktion werden könnte.



Damit alle wieder glücklich sind, bekennt sich Adobe ab sofort deutlicher zur eigenen CinemaDNG-Initiative und hat dafür eine kleine Sub-Seite eingerichtet, auf der sich ab sofort Whitepapers, Demofiles und bald auch andere Neuigkeiten wie FAQs befinden sollen.



Und so schließt die Seite mit den Worten: "Adobe will continue to participate and provide input to the specification as a member of this community." Na, dann kann die Welt sich ja wieder weiterdrehen...


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