Licht und Schatten
Lichter im 3-D Raum von Motion werfen nun korrekt Schatten - auch auf Objekte und Ebenen, mit denen sie im 3-D-Raum interagieren. Zusammen mit dem zuvor beschriebenen neuen Reflektionsvermögen von Objekten gestaltet sich die Interaktion einzelner Elemente im 3-D-Raum von Motion deutlich realistischer. Die Parameter für Lichter lassen kaum Wünsche offen:

Von der Bestimmung des Lichttyps (Scheinwerfer, Punkt, Gerichtet, Umgebung), über Lichtfarben, Intensität, Schattenparameter u.v.m. kann die Licht-Funktion in Motion 4 als durchaus komplett bezeichnet werden.



















