Partikelsystem

Das Partikelsystem von Combustion zählt zu den absoluten Leckerbissen, die es in dieser Form und Vielfalt nicht in vergleichbaren Programmen gibt. Hier muss ein ganz großes Lob an die Entwickler ausgesprochen werden (auch wenn das Partikelsystem teilweise keine hauseigene Entwicklung von Discreet gewesen ist).




Combustion 2.0 für Mac OS X : Partikelsystem

Partikelsystem



Es braucht eine ganze Nacht um sich durch die Bibliothek präkonfigurierter Partikelsysteme durchzuklicken und es macht riesig Spaß. Zum einen, weil es eine Echtzeit-Vorschau der einzelnen Partikel bietet, die auch noch interaktiv daher kommt (einfach mit dem Cursor über das Preview-Fenster ziehen und staunen) und zum anderen, weil die einzelnen Partikelsysteme von hoher visueller Qualität sind. Der Clou dabei: Wem die Rauch-, Wasser-, Feuer-, Sterne, Nebel und sonstigen Partikelsysteme nicht ausreichen, der kann in gewohnter, kontextsensitiver Manier sein eigenes Partikelsystem basteln oder ein bereits vorhandenes zu eigenen Zwecken modifitizieren. Die Einstellungsmöglichkeiten sind sehr vielfältig und bestechen mit durchdachtern Werkzeugen, wie bsp. dem Deflektor, der Partikeln einen konfigurierbaren Widerstand entgegensetzt. Wer viel mit Special-Effects-Shots zu tun hat, dem wird Combustion eine große Hilfe sein.





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