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Mercury Playback Engine – GPU-Editing von Adobe und Nvidia

[11:32 Mo,30.November 2009 [d]  von rudi]    

bildAuf Pro Video Coalition hat Dennis Radeke einen kurzen Blick auf Adobes neue Mercury Technologie geworfen. Hierbei handelt es sich um nicht weniger, als eine voll CUDA-beschleunigte Wiedergabe-Engine, die angeblich auch noch acht P2 Clips inklusive FarbkorrekturFarbkorrektur im Glossar erklärt und Blurs in Echtzeit abspielen kann. Selbst vier Red 4K Clips sollen in Echtzeit möglich sein.
Eine ziemlich coole Ankündigung findet sich jedoch weiter unten im Text, nämlich, dass nicht nur Quadro GPUs sondern auch die GTX285 unterstützt werden sollen. Diese Grafikkarte liegt momentan im 300 Euro Bereich, was für die gebotene Leistung sicherlich nicht zu viel verlangt ist.
Da über Dynamic Link mittlerweile Premiere und After Effects sich eine Playback-Engine teilen können, könnte es sogar sein, dass auch After Effects von dieser Technologie profitiert. Wie bereits in unserem GPU-Artikel beschrieben, dürfte diese Technologie tatsächlich eine neue Dimension im Bereich Echtzeit-Editing darstellen. Haben wollen, jetzt!

Link mehr Informationen bei provideocoalition.com

  
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