Logo Logo
Themen schraeg
Wissen
Codecs· Einführungen· Lexika
Hardware
Camcorder· Computer· DVD· Zubehör
Software
3D· Compositing· Download· DVD· Effekte· Player· Tools· Videoschnitt
Filmpraxis
Beleuchtung· Drehbuch· Filmen· Filmlook· Keying· Montage· Regie· Sound· Tips
DV-Film
Festivals· Filme
Sonstiges
Hersteller· Reviews· Technik
/// Tips : Codecs

Tips : DirectShow Merrits
von rudi Mi, 26.April 2006 | 2 Seiten | diesen Artikel auf einer Seite lesen   

  Einleitung
  Die Theorie
  Merrits
  Was tun?
  Strategie

Merrits

Nachdem wir schon ahnten, dass es sich um ein DirectShow-Problem handeln müsste, stießen wir im Netz auf die sogenannten Direct-Show Merrits. Darunter versteht man eine Präferenztabelle für Codecs, welche die gleiche Aufgabe erfüllen können. Wird kein spezieller Filter/Codec angefragt, so wählt das System einfach den mit den höchsten Merrits. Das Problem ist jedoch, dass der Codec-Hersteller selber bestimmt, welchen Stellenwert/Merrit der CodecCodec im Glossar erklärt bei der Installation hat. Dieser Wert wird bei Installation in der Registry gespeichert. Unsolidarische Codecs geben sich einfach den höchsten Merrit, und verdrängen damit die übrigen Codecs bei der Ausführung. Dass es sich dabei jedoch nicht immer um den besten CodecCodec im Glossar erklärt handeln muss, ist wohl klar. Auch später installierte Codecs können sofort im System „untergehen“ wenn bereits ein CodecCodec im Glossar erklärt mit hohem Merrit-Wert installiert ist. In unserem Fall war übrigens ein Cyberlink DVD-Player auf dem System installiert, der einen sehr hohen Merrit-Wert für seinen DVD-Decoder eingetragen hatte. Dieser verdrängte dadurch permanent den später von Adobe installierten MPEG2-Filter. Adobe konnte jedoch mit dem Cyberlink-Codec keine HDV-Files öffnen. Komisch dabei war nur, dass Premiere den eigenen CodecCodec im Glossar erklärt wohl direkt ansprach, während sich After Effects auf die Merrit-Tabelle verließ.


Was tun?

Wer bei seinem System auf ähnliche Probleme stößt, will jetzt natürlich wissen, wo man diese Merrits findet. Die platte Antwort: In der Registry. Allerdings ist es eine Sisyphus-Arbeit, jeden Merrit-Wert von Hand zu ändern und weitere Testläufe zu starten. Daher haben wir uns nach einem sinnvollen Tool für dieses Problem umgesehen und sind auch gleich fündig geworden.

Der kostenlose Zoom-Player Standard besitzt unter „Erweiterte Funktionen“ / „Verwaltung der registrierten Filter“ eine spezielle Funktion um die Merrits einzelner Codecs zu ändern. Hier kann man jeden im System installierten Filter anwählen, seinen Merrit-Wert auslesen und direkt ändern.
Allerdings ist der Merrit-Wert nicht einfach eine Zahl, sondern es gibt verschiedene Verhaltensmuster, die durch Hex-Codes beschrieben werden.
Ein neutraler CodecCodec im Glossar erklärt sollte den Wert „200000“ besitzen, was bedeutet, dass er keinerlei Bevorzugung wünscht. Will man, dass ein CodecCodec im Glossar erklärt auf jeden Fall bevorzugt wird (und sich dadurch möglicherweise unkooperativ verhält), so erhält er den Wert „80000“. Dazwischen gibt es noch von Microsoft schwammig formulierte Werte wie „Normale Bevorzugung (60000)“ oder „Wahrscheinlich keine Bevorzugung (40000)“, wobei uns niemand erklären konnte, was damit konkret gemeint ist. (Wahrscheinlich verbirgt sich dahinter Microsofts Verständnis von Fuzzy Logic). Klar scheint jedoch, dass ein höherer Merrit-Wert einen geringeren Merrit-Wert „schlägt“. Außerdem gibt es noch konkrete Merrits für Hardware-Decodierung.

Im Zoomplayer findet man unter „Erweiterte Funktionen“ / „Verwaltung der registrierten Filter“ eine Merrit-Verwaltung[A]. Den Merrit-Wert trägt man unter[B] direkt ein.





Inhaltsverzeichnis:
Einleitung / Die Theorie
Merrits / Was tun?
Strategie
  

[7 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
elCutty (unregistered)   10:32   26.05.
P.S.
Hier noch der Link zur Beschreibung für GraphEdit:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directshow/ht...weiterlesen
(unregistered)   10:10   26.05.
@Bundarama
Bei MSDN :
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directshow/htm/errorandsuccesscodes.asp
weiterlesen
Bundarama   17:23   24.05.
Den Beitrag fand ich sehr interessant, weil ich gerade ähnliche Probleme habe.

Allerdings verwirren mich die vielen Nullen etwas. Is...weiterlesen
elCutty (unregistered)   17:52   23.05.
Hallo zusammen,

hervorragende Dienste zur Filteranalyse bietet das im DirectX SDK enthaltene Graphedt.exe. Damit kann man sehen welch...weiterlesen
[ Alle Kommentare lesen]

[nach oben]

Weitere Artikel:

Scoop: Das perfekte Lossless-Taschenmesser? Der neue UT-Codec Fr, 6.November 2009
Es klingt fast zu schön, um wahr zu sein: Bei dem kostenlosen UT-Codec handelt es sich um einen Lossless Codec für Windows, der in diversen Farbräumen (YUV422, YUV420, RGB und RGBA!!) arbeitet, und dabei besonderen Wert auf die Decoding -Geschwindigkeit legt.
Erfahrungsberichte: RAID 0 Ersatz für Arme – Ein Gedankenspiel aus dem slashCAM-Labor Mi, 12.September 2007
Wer heute mit wenig- oder unkompromierten HD-Clips arbeiten will, benötigt mindestens ein RAID 0-Array um auf Datenraten von 80 MB/s oder mehr zu kommen. Wir hatten da eine Idee, wie man in Zeiten von Dual und Quad-Core Prozessoren vielleicht auch mit einer Festplatte bequem arbeiten könnte...
BildEditorials: Hochauflösend in die Zukunft: HDV Mo, 17.Januar 2005
Mit der IBC kam die Katze aus dem Sack gesprungen: Sony hat letztes Jahr den ersten Consumer-HDV-Camcorder auf den europäischen Markt gebracht. Wir zeigen, wohin die HD-Reise geht und was die wirklichen Stärken und Schwächen des neuen Formats sind.
Buchkritiken: Quicktime 6 Di, 31.Dezember 2002
Grundlagen: Auf der Suche nach dem perfekten MPEG2-Videostrom. Mo, 16.September 2002
Buchkritiken: Data Becker: DivX und MPEG Extreme. PC Underground. Do, 8.August 2002
News: MPEG-LA gibt endgültige Lizenzbestimmungen für MPEG-4 bekannt Di, 16.Juli 2002
Grundlagen: Umrechnungsfehler bei DV-Codecs Sa, 30.März 2002
Grundlagen: Der Canopus - Unterschied So, 24.März 2002
Test: Das große Streaming-Codec-Turnier Di, 18.Dezember 2001
Test: Das Codec-Duell - Sorenson 2 gegen 3 (mit Screenshots!) Mi, 28.März 2001
Einführungen: Codecs Sa, 17.März 2001


[nach oben]















Artikel-Übersicht


Artikel-Kategorien:
Einführungen
Test
Grundlagen
Tips
Tutorials
Erfahrungsberichte
Workshop
Ratgeber
Buchkritiken
Scoop
Problemlösungen
Ausprobiert
Basiswissen Videoproduktion
Interviews
Kurztest
News
Essays
Editorials
Berichterstattung
Home Media
Aktionen
Werbung
Filmkritiken
Glosse



update am 9.Februar 2012 - 15:00
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*
ClipKanalschraeg

Aktuelles Video:
FMX 2011 Trailer: "A Maize"