Gausscher Weichzeichner
Beim Weichzeichnen ist dagegen der Unterschied zwischen GPU und CPU definitiv sichtbar. Je nach Stärke entstehen hier signifikant andere Effekte. Dies lässt eindeutig darauf schließen, dass hier unterschiedliche Algorithmen am Werk sind. Auf ein Differenzbild haben wir bei derart sichtbaren Unterschieden gleich verzichtet...

Keying
Als Keyer steht der neue Ultra Keyer sowohl als GPU wie als auch CPU Version zur Verfügung. Hier sollte man eigentlich annehmen, dass beide Algorithmen gleich sind, da sie ja beide für die CS5 neu implementiert wurden. Doch auch hier gibt es deutliche Unterschiede, gerade die kritischen Kanten fallen je nach Mercury-Engine Einstellung sehr unterschiedlich aus.
