Die Universität von Toronto entwickelt seit einiger Zeit Programme, die visuelle Effekte komplett auf der Grafikkarte berechnen. An sich nichts wirklich neues. Jedoch befindet sich mittlerweile darunter ein Echtzeit-3D-Tracker, der sogar schon 3D-Studio-Max-Modelle importieren und in Echtzeit darstellen kann. Wer schon einmal einem 3D-Tracker beim Berechnen zugesehen hat, weiß dieses Projekt wohl zu schätzen. Wie in letzter Zeit so oft, läuft das ganze erst mal nur unter Linux, Windows-Ports könnten aber folgen.
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