Frage von fleischverpackung:hi!
folgendes muss ich animieren: ein schwarm von insekten in der luft, ein gegenstand saust daran vorbei und "zerreißt" mit der luft druckwelle den schwarm.
ich arbeite mit trapcode particular.
ich hab schon einiges versucht, aber es sieht noch immer verdammt künstlich aus. mit der "sphäre" isses noch am besten gegangen.
kann mir jemand in der richtung ein paar tipps geben=?
THX
lg
das fleisch
Antwort von Mylenium:
ich hab schon einiges versucht, aber es sieht noch immer verdammt künstlich aus.
Na besser wird's nicht werden. Ist nun mal kein vollwertiges Dynamiksystem. Wenn du echte Verwirbelungen, Kollisionen zwischen Partikeln usw. brauchst, wirst du an einem 3D-Programm nicht vorbeikommen. Du könntest natürlich auch mit Particle playground, Shatter oder Card Dance und entsprechenden Layer Maps versuchen, den Effekt zu imitieren.
Mylenium