In aller Kürze: Vom Drehbuch zur Drehvorbereitung, zum Dreh, zum Schneiden am PC, zum Konvertieren auf Streamingformate, zum Publizieren im Web,... was braucht man mehr?
Ghostbusters VFX-Testprojekt: Echtzeit-Dreh mit virtueller Kamera in der Unreal ...
Wie "filmt" es sich an einem virtuellen Motion-Capture-Set, ganz ohne Kamera - in Echtzeit? Dies hat Sony zusammen mit Regisseur Jason Reitman bei einem Proof-of-concept-Projekt, ....