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Infoseite // Magic Bullet Looks 1.2 inkompatibel zu NVidia Quadro 3800 ?!?



Frage von cozmo3001:


Hallo zusammen,

nachdem ich gestern gepostet hatte, daß ich stolzer Besitzer einer NVidia Quadro 3800 bin, hat sich meine Begeisterung direkt wieder in Luft aufgelöst, als ich in After Effects CS4 alte/neue Projekte mit Magic Bullet Looks (1.2) bearbeiten wollte:

Looks quitierte das Öffnen des Bearbeiten-Dialoges mit der folgenden Meldung: "An OpenGL error occurred while atempting to load the frame (glTexSubImage2D:1286), wahlweise auch: (fragment shader at -1: )."

?!?!?

After Effects stürzte dann auch mit 10 Fehlermeldung auf Grund Open GL ab (siehe Anhang...). Nachdem ich beim Adobe online Support alle Schritte soweit durchgegangen bin und sich nichts geändert hatte.

Neuinstallation von Looks (v1.3) hat auch nix gebracht...
Im Web fand ich auch nix...

Bei meiner alten GForce 8500 lief"s rund...

Hat jemand ne Idee?

Space


Antwort von koji:

MB ist bei mir nur mit meiner onboard graka auf meinem notebook inkompatibel ... mit ATI und MB hatte ich noch nie probleme. Nvidia? keine ahnung

Space


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