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Schrift am Horizont ausrichten (in "Blender 2.41")



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Frage von LivingOnTheEdge:


... bzw. virtuelle kamera an der schrift ausrichten

ich will ehrlich sein und zugeben, daß ich mir in dem fall nicht die mühe gemacht habe zu googlen. aber ich versuch's mal.
(und ich wollte auch wissen, ob ich sofort verflucht werde...).

ich habe mir (weil after effects 6.0 pro diese funktion nicht unterstützt) "blender" besorgt, da ich einen schriftzug (zur weiterbearbeitung in AFX) brauche, der sich perspektivisch nach hinten, zu einem fluchtpunkt hin, in einer gewissen "dicke" präsentiert - also dreidimensional aussehen soll.
diesen würde ich (in blender) nun gerne am horizont ausrichten, er soll also 100%ig waagrecht im kameraauschnitt liegen.

klar ist es wahrscheinlich egal, ob ich die schrift nach augenmass am horizont ausrichte, aber ich würde halt gerne wissen, wie das "blender-seitens" funktioniert.

danke für antworten ... mit flüchen kann ich aber auch leben...

in hoffnungsvoller erwartung

LivingOnTheEdge




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