Wie mehrfach berichtet könnte der Virtual Reality-Viewer Oculus Rift dem immersiven Film zum Durchbruch verhelfen -- wenn man denn herausfände, wie sich narrative VR-Projekte dafür mediengerecht umsetzen lassen. Denn die traditionellen Filmtechniken sind bei einem Gerät, welches dem Zuschauerblick keinen klassischen Bildausschnitt präsentiert, sondern ein frei erkundbares 360° Panorama bietet, schlecht anwendbar.
Selbst wenn man seine Handlung mit entsprechenden Surroundkameras in 3D aufnimmt und die Publikumsaufmerksamkeit über die Tonspur lenkt, bleibt die besondere Krux, daß zwar der Blick im Bild umherwandern kann, die Kamerabewegung vom Zuschauer jedoch nicht beeinflussbar ist, was zu Irritationen führen könnte. Und so steht zu vermuten, daß nun nicht nur immersive Filmerlebnisse geschaffen, sondern auch wieder die Herausforderungen des interaktiven Erzählens angegangen werden möchten.

// Top-News auf einen Blick:
- Blackmagic DaVinci Resolve und Fusion 21 Beta 2 Update verbessert u.a. Fotoverarbeitu
- Adobe kündigt Firefly AI Assistant an - Agent steuert Creative Cloud Apps per Prompt
- Tilta Khronos Cine-Adapter soll PL-Objektive an das iPhone bringen
- Manfrotto ONE: Das vielseitigste Hybrid Stativsystem für Video + Foto seiner Klasse?
- Cartoni Hyperroll - modulares Roll-Rig für kreative Kamerafahrten
- GoPro MISSION 1 Pro - 8K-Actioncam-Modelle erklärt


















