Animation Blume:
Um realistisches Wachstum zu animieren sind 3 Faktoren entscheidend: Skalierung mit neu gesetztem Ankerpunkt, Maskenwachstum und Animation im 3D-Raum: Zunächst muss der Ankerpunkt vom Zentrum des jeweiligen Blattes an den Punkt verschoben werden, von dem aus das Wachstum beginnen soll. After Effects skaliert stets um die Achse des Ankerpunktes. Als zweites müssen die Blattformen anhand der Maskenform selbst animiert werden. Eine recht einfache Aufgabe, da die Masken in After Effects sehr schnell interpolieren. Zum Schluss müssen die einzelnen Blütenblätter im 3-D-Raum aufklappend animiert werden, was ebenfalls nur zweier Keyframes bedarf, weil der Ankerpunkt der Ebene bereits für die erste Skalierungsaktion korrekt an den Rand verschoben wurde. Letztlich ist nur noch der Einsatz von Licht entscheidend, das je nach Stellung der Blütenblätter im Raum zur räumlichen Wirkung beiträgt.

Und hier ist der Clip zum Download (QuickTime, ca. 6 MB)
Das wars schon - viel Spass beim Ausprobieren ....
Hinweis: Dieser Artikel ist im Rahmen einer 12-teiligen Workshop-Serie erschienen.
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