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Virtuelles Makeup mit Blender

[13:43 So,8.Januar 2012 [e]  von rudi]    

bildUnd noch eine fast unglaubliche Technologie-Demo der aktuellen Blender-Entwicklung. Mittels virtuellem Makeup schminkt man Darsteller in der Postproduktion. Oder deformiert die Haut. Oder klebt Nasen und Narben dran. Was zu Zeiten von Benjamin Button (2008) noch für eine Oskar-Nominierung im Bereich Special Effects sorgte ist nun für jedermann mit dem kostenlosen Blender möglich.




Der Workflow ist dabei nicht einmal sonderlich kompliziert. Tracking-Marken ins Gesicht malen (und nacher mit weichen Masken wieder übertünchen), 3D-Kopf mit den Tracking-Punkten verknüpfen und dann die entsprechenden Texturen draufkleben. Fertig ist der virtuelle Puppenkopf. Das ganze lässt uns 2012 das erste mal AWESOME frohlocken...

Link mehr Informationen bei mango.blender.org

   
[5 Leserkommentare] [Kommentar schreiben]   Letzte Kommentare:
aight8   08:37   09.01.
Sehr interessant. Werde ich mal ausprobieren. Für Musik-Videos lassen sich so bestimmt coole Effekte erzielen.
Person   00:01   09.01.
Genau, Blender hat jetzt sein eigenes Trackingmodul. Die damit ermittelten Daten (Kamerabewegung, Markerposition im Raum etc.) lassen sich dann auf be...weiterlesen
florianbepunkt   20:17   08.01.
was ich nicht ganz verstehe: der workflow an sich ist ja nicht neu. hat blender da jetzt spezielle tools und funktionen an board, die einem da was abn...weiterlesen
B.DeKid   19:46   08.01.
Richtig genial .... das ganze mit Z Brush kombinieren ab gehts ;-)

MfG
B.DeKid
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