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Infoseite // Lichtreflexion auf Wasseroberfläche AE CS4



Frage von Kujo:


Hi,

ich grüble schon eine Weile über einen bestimmten Effekt den ich erreichen möchte.
Und zwar habe ich aus Lust und Laune heraus aus einem Bild eines Waldes und dem eines Kiesbettes die Simulation eines Baches erstellt, mithilfe der turbulenten Verzerrung, ein paar Farbanpassungen und noch ein paar wiggle-expressions...ist auch nicht weiter wichtig.
Es sieht so weit auch schon echt gut aus, nur ein Effekt fehlt mir noch den ihr alle kennt. Wenn man ein Gewässer mit Wellengang betrachtet und die Sonne scheint, dann spiegelt sich das Licht der Sonne doch auf der Oberfläche in Form von Lichthöfen.
Ich finde leider kein passendes Bild, ich hoffe ihr wisst, welchen Effekt ich meine.

Hat einer ne Idee oder einen Tipp, wie ich diesen Effekt bewerkstelligen kann? Das Problem ist ja, dass diese Lichthöfe wenn ich mich nicht täusche immer auf der Oberseite von Wellen sind, und sich diese natürlich stetig verändern. Dann müsste ich den entsprechenden Filter oder Effekt entsprechend mit dem "Wellengang" verknüpfen...nur wie?

Ich danke vorab.

MfG :)

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Antwort von Mylenium:

Effect --> Stylize --> Glow

Trapcode Starglow, Sapphire Glint/ Glare, Knoll Light Factory Spectacular.

Mylenium

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Antwort von Kujo:

Danke, aber Glow verwende ich schon. Nur nicht für eben diesen Effekt. Ich habe auch schon versucht, mit ihm das hinzubekommen, was ich haben möchte, aber ich habe es nicht geschafft.

Habe ein recht gutes Bild gefunden, das veranschaulicht, was ich erreichen möchte:

http://www.nationalpark.or.at/ezimageca ... 00x500.jpg

Diese Lichthöfe auf den Wellenkämmen.
Rein theoretisch ist der Effekt ja nichts großes, nur da ich die Wellen ja durch Turbulentes Verzerren simuliere weiß ich nicht, wie ich einen Leuchteffekt, gleich welchen, so hinbekomme, dass er immer nur auf die Wellenkämme wirkt.

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Antwort von Shiranai:

Fraktale Störungen, Optionen:
Wirbelig
Kurve
Umkehren
Kontrast: 200+
Komplexität: 1
> Evolution animieren.

Das übers Wasser legen.

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