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nachträglich NEBEL in Vegas 4.0




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Frage von Philipp Jaehnel:


hallo,

hab folgendes Problem.
Wir befinden uns am Ende der Dreharbeiten für unseren Film.
Leider bräuchten wir eine Nebelmaschine bei einer Szene, die ist uns leider kaputt gegangen und wir kriegen bis übermorgen keine Neue.

Also meine Frage:

kann man irgendwie was Nebeliges NACHTRÄGLICH in Vegas einfügen, oder irgendwie was mystisches, mysteriöses?

Man sieht drei Gestalten, die halt so ein bisschen im Nebel stehen sollten...

wäre sehr dankbar, wenn mir jemand helfen könnte.

PJ


webmaster -BEI- philippjaehnel.de




Antwort von bernhard:

"(;User Above)" wrote:

: hallo,
:
: hab folgendes Problem.
: Wir befinden uns am Ende der Dreharbeiten für unseren Film.
: Leider bräuchten wir eine Nebelmaschine bei einer Szene, die ist uns leider kaputt
: gegangen und wir kriegen bis übermorgen keine Neue.
:
: Also meine Frage: kann man irgendwie was Nebeliges NACHTRÄGLICH in Vegas einfügen, oder
: irgendwie was mystisches, mysteriöses?
:
: Man sieht drei Gestalten, die halt so ein bisschen im Nebel stehen sollten...
:
: wäre sehr dankbar, wenn mir jemand helfen könnte.
:
: PJ

Hi,
auf Anhieb fallen mir nur die Filter Glow und NoiseNoise im Glossar erklärt ein. Die kannst Du miteinander kombinieren. Wird zwar kein Nebel, sieht aber durchaus leicht mystischaus.
Gruß
Bernhard






Antwort von Marco:

"(;User Above)" wrote:

: Off-Topic: Für AP 6.5 gibt es ein Tutorial dazu bei
: http://www.wrigleyvideo.com/videotutorial/tutdes_makemist.htm
:
: Es basiert auf bestimmten Quicktime-Filtern. Vielleicht gibt es oder was ähnliches die
: in Vegas auch...


Ja, das ginge mit dieser Methodik in Vegas auch. Allerdings wäre das meiner Meinung nach komplizierter als es sein müsste. Vegas hat die Werkzeuge dazu schon integriert. Das Einfachste ist, eine Noise-Texture über das Video zu legen. Optimierungen gibt es dann viele, je nach gewünschter Perfektion und verfügbarer Zeit.

Ich hab mal auf die Schnelle Noise-Texture und Glow angewendet, dabei Noise-Texture und Video mittels "Lighten" als Compositing verknüpft. Das sind alles Vegas-interne Werkzeuge. Das Ergebnis ist noch etwas grobschlächtig und daher sieht's noch mehr nach Qualm als nach Nebel aus, das ist aber nur eine Frage der Justierung diverser Einstellungen, bzw. auch das Übereinanderlegen von 2 mal der gleichen Noise-Texture mit gegenläufiger Bewegung gibt schon wieder ein ganz anderes Resultat. Was man hier sieht, hat gerade mal 2 Minuten Zeitaufwand gekostet:

http://www.vegasforum.de/video/fog.mpg

Der erste Durchlauf zeigt das Original, der zweite die Nebel-Komposition.

Marco

mb -BEI- vegasvideo.de



Antwort von Stefan:

Off-Topic:

Für AP 6.5 gibt es ein Tutorial dazu bei http://www.wrigleyvideo.com/videotutorial/tutdes_makemist.htm

Es basiert auf bestimmten Quicktime-Filtern. Vielleicht gibt es oder was ähnliches die in Vegas auch...

Gruss
Stefan





Antwort von Marco:

Bernhards Methode kann sehr interessant wirken. Würde ich auf jeden Fall mal ausprobieren.
Im Vegas-Forum hat Dir zu dieser Frage jemand einen Link geschickt, wie es auch mit Hilfe des Vegas Partikelsystems machbar ist. Vielleicht dann auch mal beide Methoden kombinieren. Erst die von Bernhard anwenden, dann die mit dem Partikelsystem.

Marco

mb -BEI- vegasvideo.de




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