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MacPro 1.1 Final Cut Systemauslastung Frage




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Frage von flashmasterp:


Hallo habe eine frage zu meiner Systemauslastung. besitze einen macPro 1.1 2X2,66 mit 4 Festplatten zu 3TB raid Festplatte 5 GB Arbeitsspeicher und der Standard Grafikkarte. Seit neusten habe ich mir final cut Studio geholt und arbeite mit der Canon 550D zum filmen in HD. ich wandle die MOV daten in das Apple ProRes 422ProRes 422 im Glossar erklärt (;HQ) um bin aber trotzdem mit meiner Performers unzufrieden was kann ich dagegen machen habe sehr lange Render zeiten.
Grafikkarte oder mehr ram ?




Antwort von Axel:

Das lässt sich nicht pauschal beantworten. FCP selbst kann ja schonmal gar nicht mehr Ram verwenden als 4GB. Du hast sicher auch davon gehört, dass der Ram gleichmäßig verteilt sein soll. 5 ist da eine komische, asymmetrische Zahl. Raids gibt es auch mit Schwerpunkt Datensicherung (;aber weniger sicher als tägliches oder wöchentliches Timemachine-Backup) oder Schwerpunkt erhöhter Datendurchsatz, hier wiederum mit unterschiedlicher Wirkung auf Schreib- und Lesegeschwindigkeit. Der ProResHQ, so gut er auch ist, hat in FullHDFullHD im Glossar erklärt eine bereits so hohe DatenrateDatenrate im Glossar erklärt, dass er bei mehreren Spuren PiPPiP im Glossar erklärt die Performance ausbremst, das Bild kann ruckeln.
Der wichtigste Anfangstip wäre darum, den normalen ProResProRes im Glossar erklärt zu benutzen, wenn du später noch viel in Motion und Color arbeiten willst und ProResLT, wenn du nur ein bißchen Postpro brauchst.

FCP arbeitet am besten
• unter Ausreizung der Echtzeit-Einstellungen (;ohne zu rendern)
• indem man Exporte etc. als Hintergrundprozesse laufen lässt und weiter arbeitet

Um eine Vorstellung davon zu bekommen, was du mit inakzeptablen Renderzeiten meinst, solltest du ein Beispiel bringen.



Antwort von handiro:

hmmm ich kann auf einem ähnlichen, älteren macpro nicht meckern.
bis zu 8 videostreams gleichzeitig in prores wenn ich P2 Material habe.
AVCHD gewandeltes Material saugt unglaublich cpu power!



Antwort von flashmasterp:

benutze Magic Bullet Quicklooks red giant und das rendernrendern im Glossar erklärt dauert 5 minuten kann das sein sind doch nur Farbeingriffe ?

ja des mit dem ram werd ich wohl machen.



Antwort von Piers:

"flashmasterp" wrote:
benutze Magic Bullet Quicklooks red giant und das rendernrendern im Glossar erklärt dauert 5 minuten kann das sein sind doch nur Farbeingriffe ?

ja des mit dem ram werd ich wohl machen.


Hmm, so ne Angabe bringt mal nullkommanix.

Wie lang ist der clip?
5min rendernrendern im Glossar erklärt bei nem 60min clip = sehr schnell
5min bei nem 1s clip = sehr langsam



Antwort von Axel:

Farbeingriffe besagt nicht viel. Bei den typischen MagicBulletLooks muss immerhin das komplette Bild neu berechnet werden, jedes PixelPixel im Glossar erklärt, i.d.R. mehrstufig, da kann auch eine Minute schon mal fünf Minuten dauern, vielleicht auch länger. Ist das wichtig?

Darüber hinaus: Du hast mit Color eine Software, die Stu Maschwitz, der Miterfinder von MBL, "the powerful beast" nennt. Hier gibt es einen "room", in dem du solche Looks viel besser erzeugen kannst. Und: wenn du dort fertig bist, klickst du auf Render und machst mit etwas anderem weiter, anstatt auf den Fortschrittsbalken zu starren ...

Es gibt schnellere Programme. Für die Geschmeidigkeit des Schnitts selbst kannst du schon sorgen, beim Wettrendern anzutreten wäre wohl frustrierend. Hat man es denn gemeinhin mit einer 550D so eilig?

EDIT: Weißt du eigentlich, dass es von Canon ein Import-Plugin für FCP für die 5D und die 7D gibt, das man mit einem sehr einfachen Editieren der Preferences auch mit der 550D nutzen kann? Hier bei "Select OS" ein bisschen runterscrollen, zu OSX natürlich, das PluginPlugin im Glossar erklärt auswählen und runterladen. Der 550D-Fähigkeit zu addieren ist 5 Minuten Arbeit und hier beschrieben.




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