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Indirect Lighting in Blender Alpha 1




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Newsmeldung von slashCAM:


Hier geht es zur Newsmeldung: Indirect Lighting in Blender Alpha 1





Antwort von Gregott:

Gibts bei C4D schon lange... heisst Global Illumination und funzt mit dem Leuchten Kanal...



Antwort von Debonnaire:

Ist "Global Illumination" nicht eher Ambient Lighting und nicht das Leuchten der Objekte selbst, wie hier neu in Blender?



Antwort von Gregott:

Global illumination rendert erst das Leuchten, welches im Material Editor gewählt werden kann, somit ist also das Leuchten das Indirekt lightning und GI renderts dann.

Hier mal ein kleines Testrender einer Szene die nur mit Leuchten und GI ausgeleuchtet ist!

http://forum.slashcam.de/download.php?id=3756




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