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Anfängerfrage... 3d/Bewegung bremst ab...




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Frage von jasonCrest:


Hallo Forum, ich habe folgende frage...

ich moechte eine Z-Achsen Bewegung simulieren. z.b. fahre ich auf einer Strasse, und eine Laterne kommt auf mich zu.. dazu skaliere ich die Laterne von 1% auf 100%.
in AE erscheint die Bewegung aber genau anders herum als in der realen Welt, je naeher ich der Laterne komme, umso langsamer scheint sie sich zu bewegen.

Es gibt da ein Plug-inPlug-in im Glossar erklärt oder einen Schalter oder irgendwas, womit man diesen Effekt ausschalten kann... kann mir jemand mal erklaeren wie das ging..?dankeschoen

gruss, jason




Antwort von clint:

Hi,
AFX interpoliert erstmal linear, d.h. mit gleichbleibender Geschwindigkeit. Pro FrameFrame im Glossar erklärt wird Deine Ebene immer um die gleiche Prozentzahl vergrößert.

Wenn die Bewegung nicht linear sein soll, klick mal auf das kleine Dreieck in der TimelineTimeline im Glossar erklärt bei Deiner Animation. Dann siehst Du eine Animationskurve und kannst den Geschwindigkeitspfad manuell bearbeiten, also erst langsamer dann schneller werden lassen.

Oder Du markierst den ersten keyframe und drückst F9 (;easy ease). Damit ist automatisch die Bewegung am Anfang langsamer und wird dann immer schneller. Das wird aber nur per Zufall exakt so passen wie Du es Dir vorstellst, daher wirst Du trotzdem so wie oben beschrieben weiter machen müssen.

Viel Erfolg

clint



Antwort von jasonCrest:

vielen danke erstmal fuer die schnelle antwort.

mit den Bewegungskurven hab ich mich schon auseinandergesetzt und ich weiss auch das man es haendisch lösen koennte.
ich weiss aber auch, das es eine lösung gibt, mit der man diesen effekt ausschalten kann.

es wirkt ja leider eben nicht so (;auch wenn man sieht das die kurve linear ist) so als wuerde ae linear interpolieren, sondern am ende abbremsen.

kamera?



Antwort von clint:

Wie ist denn Deine comp genau aufgebaut?



Antwort von Der Merlin:

Hallo,

ich habe das gleiche Problem.

Ich möchte mehrere Bilder nacheinander, in der gleichen Geschwindigkeit, linear vergrößern, Ein ZoomZoom im Glossar erklärt von der Weltkugel bis -->Europa --> Deutschland--> Stadt --> Strasse --> und zum meinem Haus... usw. Das Problem ist, dass es zwischen den jeweiligen Bilder immer eine weiche Abbremsung stattfindet...??? Bekomme es ebenfalls nicht hin, dass es flüssig läuft.

Gruss Der Merlin




"jasonCrest" wrote:
vielen danke erstmal fuer die schnelle antwort.

mit den Bewegungskurven hab ich mich schon auseinandergesetzt und ich weiss auch das man es haendisch lösen koennte.
ich weiss aber auch, das es eine lösung gibt, mit der man diesen effekt ausschalten kann.

es wirkt ja leider eben nicht so (;auch wenn man sieht das die kurve linear ist) so als wuerde ae linear interpolieren, sondern am ende abbremsen.

kamera?




Antwort von Estrella:

"jasonCrest" wrote:


mit den Bewegungskurven hab ich mich schon auseinandergesetzt und ich weiss auch das man es haendisch lösen koennte.
ich weiss aber auch, das es eine lösung gibt, mit der man diesen effekt ausschalten kann.




du kannst diesen "effekt " nicht ausschalten, sondern dein problem nur über geschwindigkeits regelung lösen.

eine hilfe, dieses mit der skalierung zu vereinfachen, besteht darin:
beide skalierungs kf anwählen - rechte maustaste- Keyframeassistent
exponenziell skalieren.




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