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Infoseite // Gaussian Blur in Premiere Pro CS4 animieren



Frage von HansMaulwurf:


Abend,

spiele mich gerade ein bisschen in PPro CS4 ein und wollte zu einem Time Remapping nen Gaussian Blur animieren. Bisher habe ich solche Spielereien mit dem Motion Blur in AE eingerichtet, doch den scheint"s ja nach wie vor nicht in Premiere zu geben.

Das Problem: Die Unschärfe lässt sich nicht animieren - ich erstelle einen Keyframe, verändere die Intensität, der Effekt findet Anwendung, d.h. der ganze Clip übernimmt die Unschärfe. Ein paar Frames später setze ich den nächsten KF, Unschärfe auf Null und das wirkt sich wieder auf den ganzen Clip aus. Der zuerst gesetzte Keyframe ist noch da und auch der Unschärfewert ist noch korrekt. In den übergangsframes sinkt die Unschärfe numerisch ab - zeigt zumindest die Angabe im Effekte-Fenster - aber am Clip ändert sich nichts.

Hab"s auch schon mit dem Fast Blur versucht, aber damit ist"s das gleiche. Ob gerendert oder ungerendert.

Mach ich hier grundsätzlich etwas falsch? Bitte belehrt mich...

Danke!



(Pro forma mein System in gröbsten Zügen:
Q6600, GB P35 DS3, 8GB RAM, RAID0, GF 7600GT, XP PRO 64, Premiere 4.0.1)

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Antwort von Debonnaire:

Grundsätzlich machst du alles richtig!

Kann es sein, dass du denselben Clip zweimal übereinander hast und den unteren schärfemässig animierst, während du den oberen im Projektmonitor siehst?

Oder veränderst du den Clip in der Timeline, aber schaust dir den Quellmonitor desselben Clips an? Dies ist für mich die wahscheinlichste Erklärung! Ist mir auch schon passiert... ;-)

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Antwort von Jörg:

Hi, wende den Gauss nicht in der gleichen Sequenz an wie time remap.
Verschachtel die sequenz in eine neue, setze den Gauss, und alles ist wie es sein soll.
Gruß Jörg

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Antwort von HansMaulwurf:

@Debonnaire: Das war"s zwar nicht, aber über solche Sachen, kann man in der Tat wirklich stolpern.

@Jörg

Danke, so geht"s! Wobei mir trotzdem von der Logik nicht eingehen mag, warum nur über diesen Umweg.

Ist das quasi ne Schwäche/Fehlfunktion des Time Remapping Effekts oder gibt"s da ne allgemeine "programminterne Gesetzmäßigkeit" was Effektanimation angeht, auf die man öfter treffen kann...?

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Antwort von Jörg:

ich bin froh, das Programm so halbwegs bedienen zu können, ich wills nicht auch noch verstehen müssen ;--))

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