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3D Balken aus einem Bild (;Z-Achse)




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Frage von KidKiller Prod:


Hi,

wie kann man aus einem festem FrameFrame im Glossar erklärt (;einem Bild) 3D-Balken herauskommen lassen? Schwer zu beschreiben, also hier das Video mit dem Timecode:

http://youtube.com/watch?v=ToRb_jAEmUg (;0:38 - 0:42)

Ich habe ein Image in AfterEffects geladen, die Ebene dubliziert, den Körper ausmaskiert und darauf den Zertrümmereffekt angewendet. Dort dann die Schwerkraft auf 0 und die Extrusionstiefe ziemlich hoch. Dann habe ich eine Unterkomposition mit den beiden Layern erstellt, diese als 3D-Ebene deklariert und gefaltet. Kamera drauf, aber leider werden die Balken nur 2D auf dem Image angezeigt. Daraus schließe ich, dass der Zertrümmereffekt die Trümmerteile nicht als 3D rendert. Ist das richtig? Wie komm ich dann auf einem anderen Weg zum Ziel? Cinema 4D steht auch zur Verfügung.

Vielen Dank im Voraus,
Malte




Antwort von Markus:

"Malte" wrote:
Dann habe ich eine Unterkomposition mit den beiden Layern erstellt, diese als 3D-Ebene deklariert und gefaltet.

Beim Falten geht die 3D-Option wieder verloren. Versuche es mal ohne die eingefügten Kompositionen zu falten.



Antwort von KidKiller Prod:

Hmm, erstmal danke für die Antwort =). Aber es scheint so, als wenn der Zertrümmereffekt nur 2D ausrendert. Hat jemand vielleicht eine Idee, wie das mit Cinema 4D zu bewerkstelligen ist?

Vielen Dank im Voraus,
Malte



Antwort von Markus:

Welche AE-Version hast Du? Ich habe es mit der 5.5 getestet und da ging es. Allerdings hatte ich die Bilder direkt mit dem Effekt belegt und nicht mit Unterkompositionen gearbeitet.



Antwort von KidKiller Prod:

Also, ich hab AE 7.0. Wenn ich jetzt wie du beschrieben ein Bild in die Komposition einfüge, Zertrümmern drauf, Kamera dazu und mit dem Kamera-Orbit-Tool ein wenig herumfahre, sehe ich nur ein 2D-Bild mit 2D ausgerenderten Trümmerstücken drauf =(;. Natürlich hab ich die Ebene auch als 3D deklariert.

zum Bild

Das gibts doch nicht =/.

Liebe Grüße,
Malte



Antwort von PowerMac:

Ist das ein Mac-Skin unter Windows? Ich habe gerade zwei Minuten gerätselt, ob du eine PC-Version am Mac benutzt oder so...



Antwort von Markus:

Ich hatte keine Kamera im Spiel, sondern nur die 2d-Draufsicht. Und da wuchsen dreidimensional wirkende Balken aus dem Bild.

Wenn der Schnittplatz wieder frei ist und ich mal etwas Zeit habe, teste ich das gerne auch mit einer 3d-Ebene...



Antwort von KidKiller Prod:

"PowerMac" wrote:
Ist das ein Mac-Skin unter Windows?

ich wusste, dass diese Frage kommt =). Du hast aber Recht, das ist nur ein Transformation Pack. Tendiere also bei meiner nächsten Computersystemanschaffung zu einem Mac. Mal gucken =).

"Markus" wrote:
sondern nur die 2d-Draufsicht.

Das dachte ich mir schon =(;. Aber das würde ja nicht viel nützen, wenn man eine beruhigende Kamera noch mit in die Komposition stellen möchte wie in dem Beispielvideo.

"Markus" wrote:
Wenn der Schnittplatz wieder frei ist und ich mal etwas Zeit habe, teste ich das gerne auch mit einer 3d-Ebene...

Das wäre voll lieb =).

Viele liebe Grüße,
Malte



Antwort von Markus:

Also mit der 3d-Ebene klappt es wirklich nicht, da rendert der Effekt nur zweidimensional. Es gibt innerhalb des Zertrümmern-Effekts jedoch ein eigenes Kamerasystem und damit lassen sich die Balken dreidimensional rendern.

Die Ebene, auf die der Effekt angewandt wird, bleibt innerhalb der Komposition 2d.



Antwort von KidKiller Prod:

Ja, das funktioniert genauso, wie ich mir das forgestellt hab :). Danke... Jetzt muss ich das nur noch irgendwie mit dem Originalbild verbinden können. Mit Parenting geht das jetzt ja wohl nicht so gut. Ich probiere mal ein wenig rum.

Vielen Dank und Liebe Grüße,
Malte




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