Ich möchte ein kurzes Projekt erstellen bei dem einige Bälle angeflogen kommen sollen und dann vom Boden abprallen sollen und weiterhüpfen. Das ganze soll im 3D Raum passieren.
Bisher bin ich soweit dass ich in Particle World eine Balltextur geladen habe, schaffe es allerdings nicht einen weg zu finden sie von einer Ebene abprallen zu lassen..
hälst du es für möglich, dass diese effekt überhaupt mit particle world gemacht wurde oder ob der ball manuell animiert wurde und dann vervielfacht und verschoben? irgendwie sehe ich mit PW keine möglichkeit dass so schön hinzubekommen.
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