habe ein kleines Problem bez. einer Objektanimation.
Ich versuche eine animierte (=gezeichnete) Schallplatte auf einem realen Schallplattenplayer in sich drehen zu lassen. Habe dazu schon die Platte auf dem Player angepasst nur die Sache mit dem drehen (ähnlich wie bei einem Rad am Auto) läßt sich irgendwie nicht berwerkstelligen.
Hoffe ihr könnt mir einen hilfreichen Tipp geben. Bin für alle sehr dankbar.
ähh, was meinst du mit "in sich selbst"? sie soll sich doch vermutl. um die eigene achse drehen, und zwar am Mittelpunkt - da wo das Loch drin ist. Richtig?
Also je nachdem wie Deine Platte im Raum liegt, MUSS es eine der drei Achsen (x,y,z) sein, die dich zum Ziel führt.
Evtl. musst Du erst den Ankerpunkt der Platte verschieben (auf das Loch in der Mitte). Das geht auch z.b. über Transformieren (oder mit dem entspr. Werkzeug).
Wenn das alles nicht hilft, mach doch bitte mal nen screeny.
erstelle eine neue comp, in der du die platte (als 2D) einfügst. in dieser lässt du sie nun um die eigene achse drehen und animierst das ganze (gibt ja dann nur eine achse). also 2 keyframes setzen mit 1sek abstand und 360°-drehung. passt das erstmal so?
ok, dann fügst du diese comp in deine schallplattenspieler-comp ein, aktivierst 3d-ebene und kippst sie so, wie du es haben willst. fertig.
wenns nicht passt, versuch uns mal zu zeigen wie genau sich das ding bei dir dreht....
also... voraussetzung, dass dein bild eine kreisrunde (!!) scheibe ist, die du erst später in after effects auf den player angepasst hast ist das kein problem, ich hab das grad mal probiert.
bin jetzt auch ein bischen faul zum erkläten, hier guck mal:
Das Drehen der Platte wäre ja auch falsch, oder fährt die Beleuchtung um den Plattenteller Karusell?
Du musst die Form der Highlights auf der Platte so animieren, dass ein Dreheffekt bzw. eine Bewegung glaubhaft ist. Die Highlights (Zacken) selbst müssen am gleichen Platz bleiben.
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