weil die meisten berechnungen erstmal durch eine schnittstelle übersetzt werden müssen, damit sich hardware und softwäre verstehen. Wenn Hardware und Software aber nativ dieselbe Sprache sprechen, dann geht alles deutlich schneller. So wie unter Menschen ;-)Frank Glencairn hat geschrieben: Mi 11 Nov, 2020 08:09 Kann mir einer erklären, warum wir bisher 24+ CPU Kerne, 64 GB RAM, ne GPU mit 10+GB VRAM - das ganze aufwändig gekühlt und mit einem 850 Watt Netzteil gebraucht haben, wenn ein einzelner, winziger SOC, der sich auch noch magere 16GB RAM mit der GPU teilen muß, angeblich auch langt, um 8K flüssig in Resolve zu verarbeiten - und das auch noch über Rosetta?
So aus dem Bauch raus, fällt es mir schwer das zu glauben.
Auch wenn ich mir nicht sicher bin ob man verschiedene Plattformen 1:1 gegenrechnen kann (bei Mac hat man ja bald keine Wahl mehr, und für PCs gibt es noch nichts vergleichbares zum M1) - am Ende profitieren hoffentlich alle davon, denn Konkurrenz belebt das Geschäft :)motiongroup hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 09:39 auch die lachen nicht, denn sie haben in der Coreleistung auch das nachsehen und würden bei den kommenden Mx Versionen auch in der Pfeife geraucht werden vom aktuellen Stand her...
Der eigentliche Flaschenhals ist, dass der RAM mit der GPU geteilt wird. Da kann man für Resolve schon mal 8GB abziehen, und dann sind die 16GB Maximalkapazität verdammt knapp.DV_Chris hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 11:20 Wie viel RAM ist denn belegt wenn ein Mac gestartet hat und dann FCPX oder Resolve laufen und ein durchschnittliches 4K Projekt geöffnet ist? Oder in PS oder AE mehrere Bilder offen sind oder eine durchschnittliche Comp?
Warum nicht?markusG hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 11:10 Auch wenn ich mir nicht sicher bin ob man verschiedene Plattformen 1:1 gegenrechnen kann
weil's darauf ankommt ob es über Rosetta2 läuft oder als SOC breite angepasste app kompiliert läuftWarum nicht?
der Kerneltask liegt in Abhängigkeit von 0,5GB-1GB.. mal schauen wie es sich nun bei BigSur Kext frei verhalten wird..Wie viel RAM ist denn belegt
Die Keynote hast du dir also nicht angeschaut wo sie FCP auf einem Vorproduktions Modell (DTK) des Minis gezeigt haben?? (wohlgemerkt noch mit einem „A12” Chip)Darth Schneider hat geschrieben: Mi 11 Nov, 2020 16:37Denkst du das neue Air genügt wirklich um auch 4K Filme zu schneiden, oder nur mit Kompromissen ?
Oder vielleicht einfach nur nicht DUMM wenn er/sie sein/ihr Geld mit 8K Bearbeitung in Resolve verdient, sondern gänzlich andere Aufgaben zu erledigen hat?cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 11:29Da kann man für Resolve schon mal 8GB abziehen, und dann sind die 16GB Maximalkapazität verdammt knapp.
Wer die Dinger jetzt kauft, ist halt ein Early Adopter...
Ach? Worüber genau?
Na und? Ich kenne keine NLE/CC/Comp/3D bei dem Singlecore noch ne Rolle spielen würde.R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 13:33
Denn bei einem 1687 (M1) Single-Score gegenüber 1607 (Ryzen)??
Tolle Wurst! Das beschleunigt meine Arbeit bestimmt total.R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 13:33
Wo ersteres nicht einmal aktiv gekühlt wird und einfach mal um 1,7GHz niedriger getaktet ist?
Toll wie du es wieder voll verstanden hast. 🙄👍🏼Frank Glencairn hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:15Tolle Wurst! Das beschleunigt meine Arbeit bestimmt total.
Na und? Ich kenne keine NLE/CC/Comp/3D bei dem Singlecore noch ne Rolle spielen würde.
Wo habe ich etwas von 8K-Bearbeitung geschrieben? (Den "Schwachsinn" kannst Du Dir also mal wieder selbst an die Brust heften.)R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 13:10Oder vielleicht einfach nur nicht DUMM wenn er/sie sein/ihr Geld mit 8K Bearbeitung in Resolve verdient, sondern gänzlich andere Aufgaben zu erledigen hat?cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 11:29Da kann man für Resolve schon mal 8GB abziehen, und dann sind die 16GB Maximalkapazität verdammt knapp.
Wer die Dinger jetzt kauft, ist halt ein Early Adopter...
Was für ein völlig schwachsinniger Maßstab für DEN Rechner. Das nennt man „Anwendungsbeispiel” im Sinne von „guck mal was man zur Not auch könnte”. 🙄
Um was anderes ging es bei Apples Erwähnung von Resolve nicht, geht also mit einher. Wobei wenn die gehen, dann sind UHD wohl kaum ein Problem, mal ganz von HD abgesehen. Also ist der Einwand von wegen „verdammt knapp” so oder so dahergeholt. GERADE wenn es nicht um 8K geht.
wissen wir doch noch gar nicht..Der eigentliche Flaschenhals ist, dass der RAM mit der GPU geteilt wird. Da kann man für Resolve schon mal 8GB abziehen, und dann sind die 16GB Maximalkapazität verdammt knapp.
Nein es wird nicht alles auf beiden Plattformen gleichermaßen unterstützt. Betrifft zwar primär GPU-SChnittstellen (z.B: seit Umstellung auf Metal keine GPU-Untersützung für Blender/Cycles), aber anderer prominente Software a la Adobe Suite (minus Lightroom) gibt es noch nicht für beide Plattformen. Daher ist es noch nicht überall vergleichbar. Aber natürlich kann man mit Rosetta2 rechnen wenn man mag, finde ich nur etwas mühselig.Frank Glencairn hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 12:51 Mit beiden Rechnern auf der selben Software die selben Arbeiten ausführen.
in jeder IGPU Kombination, allen Smartphones und Tablets .. selbst bei den alten O2..:) also keine Raketenwissenschaft@motiongroup: shared memory gibt es ja nicht erst seit dem M1
Weil es auch nicht bisher *immer* so war, dass die jeweiligen Versionen MIT oder halt knapp nach einem solchen Release gab? Mal ganz davon abgesehen, dass es herzlich wenig Sinn macht sie überhaupt jetzt schon herauszugeben (obwohl sie mit Sicherheit schon fertig sind), wo weder die Rechner noch Big Sur draussen sind.markusG hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:36… aber anderer prominente Software a la Adobe Suite (minus Lightroom) gibt es noch nicht für beide Plattformen.
Blackmagics offizielle Spezifikation für Resolve ist mindestens 32 GB RAM, wenn Fusion genutzt wird, ansonsten mindestens 16 GB RAM. Da von den 16 GB Maximal-RAM der M1-Macbooks noch der GPU-Speicher abzuziehen ist, liegen sie unter der Mindestempfehlung. [Und bei zu knappem GPU-Speicher streikt Resolve, sobald Filter/Effekte gesetzt werden. Standardempfehlung bei 4K-Projekten sind 8GB GPU-Speicher oder mehr.]R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:33Um was anderes ging es bei Apples Erwähnung von Resolve nicht, geht also mit einher. Wobei wenn die gehen, dann sind UHD wohl kaum ein Problem, mal ganz von HD abgesehen. Also ist der Einwand von wegen „verdammt knapp” so oder so dahergeholt. GERADE wenn es nicht um 8K geht.
Ähm… und? Weißt du, dass es NICHT geht wie beschrieben? Denn sonst ist das ziemlich irrelevant. Muss BMD jetzt halt anpassen oder eben „Ausser Apple Silicon Macs” dranschreiben. 😏
Ähm, dir ist aber schon klar, dass es (offensichtlich) bereits eine gibt, ja? Warum und worauf sollten die also genau warten? Als ob die nicht liebend gerne mit „guck mal was du mit nur einem AIR machen kannst!” werben wollen?cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:49Also erst mal abwarten, ob der Apple Silicon-Port von Resolve bereits für diese oder erst für die nächste Generation von ARM-Macs 'rauskommt.
Das ist doch die Rede von uns allen die mit dem Teilen liebäugeln.. Das ist ist das Teil für die tägliche 0815 Arbeit und keine Highend Grading Workstation..Also erst mal abwarten, ob der Apple Silicon-Port von Resolve bereits für diese oder erst für die nächste Generation von ARM-Macs 'rauskommt.
Schon klar. Aber die Frage ist halt, ob man auf den Silicon-Macbooks Resolve zumindest für einfachen (Proxy-) Schnitt mit simplem Grading verwenden kann, z.B. um am Drehort Material (inklusive BRAW- und andere RAW-Formate) zu sichten/auszuspielen und unterwegs schon einmal mit dem Schnitt von Projekten anfangen zu können.motiongroup hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:57Das ist doch die Rede von uns allen die mit dem Teilen liebäugeln.. Das ist ist das Teil für die tägliche 0815 Arbeit und keine Highend Grading Workstation..Also erst mal abwarten, ob der Apple Silicon-Port von Resolve bereits für diese oder erst für die nächste Generation von ARM-Macs 'rauskommt.
Genau. Wo doch genau die User ganz oben auf Apples Zielgruppenliste stehen für ein AIR und ein MINI. Und die werden sich auch nicht ausgerechnet haben, dass es in absehbarer Zeit einen 16er MBP und andere geben wird mit denen das mit Sicherheit genau so wenig ein Problem sein dürfte.cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 15:05z.B. um am Drehort Material (inklusive BRAW- und andere RAW-Formate) zu sichten/auszuspielen und unterwegs schon einmal mit dem Schnitt von Projekten anfangen zu können.
Weil man ja nicht erwarten kann, dass das mit einem Rechner möglich sein wird, was mal eben 8K oder auch „nur” multi-stream-4K in Echtzeit kann.cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 15:05zumindest für einfachen (Proxy-) Schnitt mit simplem Grading
Irgendwo ist bei Dir ein Apple-Stockholmsyndrom entstanden. Was die Zielgruppenliste von Apple (oder irgendeinem anderen Hersteller) ist, kann mir, Dir und jedem anderen Menschen hier in einem Videoforum doch herzlich egal sein.R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 15:11Genau. Wo doch genau die User ganz oben auf Apples Zielgruppenliste stehen für ein AIR und ein MINI. Und die werden sich auch nicht ausgerechnet haben, dass es in absehbarer Zeit einen 16er MBP und andere geben wird mit denen das mit Sicherheit kein Problem sein dürfte.cantsin hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 15:05z.B. um am Drehort Material (inklusive BRAW- und andere RAW-Formate) zu sichten/auszuspielen und unterwegs schon einmal mit dem Schnitt von Projekten anfangen zu können.
Ganz genau...mit entsprechenden Nachteilen, zumindest im Desktopbereich mit "etwas" hungrigeren Apps ;) andersherum kann auch RAM aushelfen wenn VRAM volläuft, es muss also gar nicht physisch geshared werden.motiongroup hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:42 in jeder IGPU Kombination, allen Smartphones und Tablets .. selbst bei den alten O2..:) also keine Raketenwissenschaft
Kommt darauf an ob man warten kann oder aufgrund des Tagesgeschäfts auf so eine "Lücke" nicht eingehen kann. Der Rubel muss halt rollen. Andere Software a la Redshift haben gezeigt dass es eben nicht automatisch mit oder knapp nach einem Technologiewechsel passiert, zumindest nicht bei Drittanbietern. Und wann Adobe tatsächlich (nach)liefert steht ja auch noch nicht fest. Und die werden wohl früh genug Zugriff auf Big Sur erhalten haben, als einer der Zugpferde...ausserdem gibt es ja für solche Fälle schließlich Rosetta2, oder?R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:45Weil es auch nicht bisher *immer* so war, dass die jeweiligen Versionen MIT oder halt knapp nach einem solchen Release gab?markusG hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 14:36… aber anderer prominente Software a la Adobe Suite (minus Lightroom) gibt es noch nicht für beide Plattformen.
Jedenfalls sind seine Beiträge sinnvoller als Deine ständigen dumm-dreisten Pöbeleien!R S K hat geschrieben: Do 12 Nov, 2020 15:21 Aber so lange du deine üblichen ad hominem Ergüsse loswerden konntest ist ja alles bestens. 👍🏼
Das ging ja flott.Today we released DaVinci Resolve 17.1 Beta 1 which adds universal app support for Macs running the new high performance Apple M1 processors. DaVinci Resolve 17.1 is also compatible with Mac OS Big Sur.

