Herausforderung gesucht und gefunden: Wie man in einem Videoprojekt Motion Control, 3D und Zeitraffer verbindet, zeigt das Projekt Deus Ex Homine von Peter Chang, das in San Francisco gedreht wurde. Das Ergebnis kann sich allerdings sehen lassen: Wir verlinken in der News auf die 2D-Version, wer eine anaglyphe Betrachtung vorzieht, findet diese auf YouTube: