| Blender 2.46 ist da...
Noch was unklar? Dann in unserem Forum nachfragen Zum Orginal-Thread / Zum News-Kommentare-Forum
Newsmeldung von slashCAM:
Blender 2.46 ist da... von thomas - 20 May 2008 14:33:00 Natürlich dürften sich darüber in erster Linie die 3D-Animatoren freuen, jedoch hat das Programm jetzt auch im Editing-Bereich sauber zugelegt. Neben nochbesserer Formatunterstützung durch FFMPEG, gibt es nun echte Überblendmodi (;die wir z.B. in Premiere nach wie vor vermissen), Einrast-Funktionen auf der Timeline , Farbkorrektur , Scopes, Zebra-Vorschau und noch viele andere Gimmicks, die erst einmal erforscht und beherrscht sein wollen. Unser Tipp: Reinfallen lassen und ausprobieren!
Dies ist ein automatisch generierter Eintrag
Hier geht es zur Newsmeldung: Blender 2.46 ist da...
Antwort von Becolux:
Danke für die Info
Antwort von hansjuergen:
hallo thomas, ganz bloede frage (;kopf zw. die schultern ziehend) was meinst du (;ihr) eigentlich mit "echte Überblend-Modi" - ich hab premiere von 3.0 an - und jetzt das P-elements (;weil zu geizig mein 4 jahre altes cs up-zu-graden) und mit meinen simplen ueberblendungen hatte ich nie probleme - gruss hansjuergen
Antwort von Debonnaire:
Er meint Ebenenverrechnungsmodi wie in AE oder Photoshop: Z.B. Multiply, Difference, Luminance, usw.
Wobei Premiere Pro CS3 dies mit dem Video-Effekt "Compound Arithmetic" (;weiss nicht, wie das auf Deutsch heisst) im "Channel"-Ordner (;wahrscheinlich "Kanal" oder "Kanäle") durchaus bietet; wenn auch, zugegebenermassen, um einiges tiefer versteckt als in AE, wo man es direkt als Clip-Property auswählen kann.
Antwort von hansjuergen:
danke Debonnaire jetzt seh ich klarer - schoenes wochenende hansjuergen
Noch was unklar? Dann in unserem Forum nachfragen Zum Orginal-Thread / Zum News-Kommentare-Forum
| |
| |